16天二测反馈来了∠( ᐛ 」∠)_

2020/01/10100 浏览反馈
游戏昵称:桔桔桔桔
手机机型:苹果
游戏反馈:
这次二测历经16天,我将从头开始梳理,尽最大的努力把自己所有的看法给写下来。
1、 进入登陆面。建议 +1,赞扬 +1。
建议:《健康游戏忠告》的字体大小不一,有时候看着的确不太舒服。
赞扬:歌曲很好听,歌词也很有意思,画面十分可爱!
2、 游戏第一界面。问题 +1,建议 +1,赞扬 +3。
问题:应该是苹果用户内测的问题,每次登陆都会弹出apple id 登陆界面。
建议:关于签到所得物品,个人感觉用处不算特别大。(金币和玉璧给的都不算多,低级电池前期一般都不缺,唯二感觉有用的就是送的配音演员和绿瓶盖了。)
赞扬:界面简洁,生动有趣,右上角的小问号的解析帮助非常有用!
周报非常有意思!
签到界面那只猫超可爱啊啊啊啊啊啊!!!
3、 探索。建议 +4,赞扬 +3
建议:战力方面,单独一球感觉问题不大,但二球一开,有可能一球和二球无法一起刷(前期)。建议二球刚开始调低一下战力吧。
素材获得方面,实话实说,时间长,东西少,出的不一定是自己要的。像1-1、1-2、1-4都是按比例给的,四样材料和怪物1:1,一样1:3,但1:3的那个用的不多啊!而像1-3和二球的图,素材和怪物就没有比例关系了,感觉给的也随意…像这种加倍给,又用的不多的,我都存了一两百多了…
宠物方面,捕捉全靠脸,求求给个概率。
建议添加个任务列表,每次都忘记要谁去探索了。
赞扬:右上角的问好非常有用!!!还有背景的克制表简直就是惊喜!
隐藏属性:派出左上角属性的克制属性人物,战力翻倍,激动到无话可说,只能点赞!
超可爱!不得不说,你们是不是换了块背景板…
4、 任务。建议 +1,赞扬 +1。
建议:在任务列表中会出现“带某某去探索某地”这类任务,但有时候需要人物是在其他任务完成后才领取的,建议标明这类探索人物出处。
赞扬:界面简洁,主线任务简单,支线收集任务难度中等。一直有事做,点赞!
5、 角色。建议 +4,赞扬 +4。
建议:角色升级所用金币是否应当适当降低。(金色升20级所需金币是紫色两倍,而所有人物20-40所用金币也太惊人了点…)
灰色和蓝色人物基本上不能单独组队去探索,属性、战力和紫色相比差距有点大。而且前期没有那么多金币升级他们,所以他们也不能去打工。闲置率高。
人物武器升级所需物品目前有出现“这一两种物品多需求,那一两种物品少需求”现象。(可能是人物还不算多,所以不太全面。目前人物48个)
人物技能或武器技能和人物本身性质(盾、辅助、攻击)不太相符。
赞扬:人物形象和皮肤超好看!
系统送的人真的好用hhhhh!
人物简介和武器简介爱了!还有照片简介也爱了!!!
属性、战力、单因素筛选很棒!
6、 仓库。赞扬 +2。
赞扬:没什么好说的,二测里改的就很好。
物品的文案,给300分!
7、 打工。建议 +2,赞扬 +1。
建议:打工店的目标绩效有点高。建议调低一点,尤其是1级店只能放一个人,而我一个人也放不上去…
道具店2 -> 3、3 –> 4和超市1 -> 2、2 -> 3所需要的材料有重叠,建议材料不要重叠,因为材料真的很难收集。
赞扬:等级拉满后来钱真的很快!
8、 实验室。建议 +1。
建议:求求来个分解吧!!为了防止只刷最后一关就可以富有,我提议,三图材料可分解为一图材料,四图材料可分解为二图材料,我也不要一分五,一分三就好了!
9、 不夜城。心如死灰,不多说,非洲人无药可救…
10、 流亡街。建议 +2,赞扬 +1。
建议:对前期和没什么人能打的来说难度有点高,扛不住,打不动和各钟奇奇怪怪的boss技能。建议一星难度稍微降低,如技能减弱,然后二三星的难度提高,技能强度也可以升级。(例:一星时对暗属性攻击削弱50%,二星75%,三星100%)。
神秘商店那里买东西,建议把下限调成1,现在是0,每次都想直接支付,但都不行…
赞扬:虽然他们真的很难打,但是文案真好看,而且通过之后,真的好快乐!!!!!!
11、 其他。建议 +2。
建议:字体大小调一下,尤其是探索时怪物战力,有点太小了,还红彤彤。
武器技能生效时能否像人物技能生效时那样有一行显示呢。
12、 终。
工作室的各位大大们都辛苦了,我很喜欢这个游戏,虽然池子它一直没爱过我,但我依旧很期待公测的到来。加油!为你们加油,也为我加油呀!!!
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