关于这个游戏
精华2019/05/30877 浏览综合
大家一进游戏,或许会被第一章过后的劝退章节难住吧。
大家敲击指令,或许会被开启大招或者一声疏忽的断连搞到心态吧。
大家在推图的时候,或许也会因为不是战力平推,而是要烧脑想策略而赶到不适吧。
这款游戏,和别的真的不太一样。
它,灵感来自patapon,官方甚至有大胆承认。我没深玩过,只听说那是款产业标杆。
它,在走自己的路,有故事,有战斗,有玩家间的友谊和互动。
或许现在,它还不完善,还总是存在这样那样的bug。或许现在,它不够爽快,不能让每一个人得到自己想要的。
但是,官方真的有很努力了。
在群里嗷嚎嗷嚎的听取意见啊!
觉得关卡不舒服还能自己设计等待官方采纳有可能能真的登上游戏啊!
战力?操作?还是运气?这些都不是很重要的
重要的是当你融入了这个游戏所构建的世界,体会到游戏里遍地有着的认真和良心的时候。你会觉得,游戏好像本来应该是这样才对。
没玩过的人,没深玩过的人,请你体验过再来评价。
觉得游戏有难度的人,群里的大家都会帮你指点迷津的。
觉得目前不够爽快不能平推的人,或许这款游戏永远也不能那样,因为它的设想是在战斗里有着策略。
解谜,是恰到好处的。程度很轻,轻到自带白边提示。
战斗,是恰到好处的。不算繁琐,如果日后玩家多起来,几分钟的战局里会有酣畅淋漓。
总之,希望大家能够放下自己觉得这款游戏会有的影子,来真正的认识一下它,认识一下游戏群里友善又有趣的大家。我,是速冻水饺,等待你的到来。