战士太难了策划用心解决问题了吗?
2019/12/03502 浏览问题及BUG反馈
战士猎人与法师加成都差不多战士猎人射术与战术都是一级4点5加成武器专精1级1加成,法师法术专精1级1点75加成,力量对力量系武器加成和猎人灵巧对灵巧加成一样都1点2%左右小数点后数值游戏不显示,2点几就不知道了,其中还涉及你换别的系的武器之前的装备属性都没用了,也就是换系武器装备也要换,法师一个魔法吃2种属性加成要不魔力感知要不魔力意志加成比例跟别的职业一样但不用考虑换武器换一套装备且法术专精与战术射术的差距在这里双属性加成就补回来了,这都不是事,关键是基础值差距啊,也就是法术伤害与武器伤害的差距一把大剑以太制的紫剑160级才180伤害猎人武器也是这么低可你法术随便100级法术直接上千高伤害魔法都能有2000,你说同样的加成比例法术靠魔力堆加成专精主要加命中,你说180伤害给加成1000%跟1000伤害加成1000%能比吗?麻烦策划去玩玩一级铁匠跟200级铁匠造的同品质同材质同样式武器攻击力加了多少?30%都没有这叫提升?你不解决武器基础值和法术伤害基础值之前的差距去搞个野蛮人之怒这是解决问题的办法吗?再说野蛮人之怒吧只看力量属性来提升不看武器伤害不管你武器什么伤害都按力量数值加固定伤害,我的原力试做1点伤害直接变2000面板,直接推翻3职业的专精加成武器伤害或法术伤害的模式,那我寻思我的战术再高有什么用我的武器伤害有什么用伤害都靠野蛮人加了我主手189伤害大剑面板4800伤害换时停剑3600伤害你说这武器伤害有多少意义还不如特效强的武器,连作为伤害计算核心的武器基础伤害都没用了你这改的真睿智,说到野蛮人又要说的追加伤害和魔法强度的差距法师不受追加伤害影响2种加强独立,区别又是十分大魔法强度对本身魔法加强又对Buff加强,加魔力的Buff加强后又进一步提升基础魔法伤害且2者为相乘模式,而追加伤害只对基础面板加成也就是说在不使用任何Buff与野蛮人的状态下的面板进行加成,所有Buff振奋野兽爪野蛮人都不受加成,我160级以太金色重护腕16还是18追伤只加了300出头伤害,而我面板4800伤害也就是只对未加野蛮人的2400伤害加成这对比公平吗?还有战士猎人核心的魔石镶嵌,攒了2个月合出来的无瑕毒魔石不说镶嵌出特效吧,屁颠屁颠的去魔女小屋咣一下插武器上一个毒耐属性看这屏幕我陷入了沉思,你就不能武器上不出耐性吗?就这你还每日那卖15钻的那几个碎片石头好意思吗?就改个铁匠等级对武器的基础数值的提升怎么难吗?这都没解决又想什么新职业新种植圈钱吗?战士不当人看的?策划你玩过没!