每种技能的效果和使用方法

更新时间2018/1/30716 浏览综合
轻剑:灵活性最好,技能分裂(一段时间变成固定五把剑中间的可能带属性)
玩法:能通过操作剩一把剑无限刷剑玩成无限剑制,前期强劲,后期可以拦一下子弹(中距离的,贴脸子弹用重剑和剑气)和碰机关,也可以用五把剑集中点死一个大怪方便换剑和清怪
缺点:伤害低,控剑时间长
重剑:移速较慢,技能穿透(能穿五次,第四次剑会变烂)
效果:输出强,可以破门,适合一次打很多小怪,但是大怪没有属性攻击打不下来,操作时建议算好穿透数,绕过一个小怪打断后面大怪
缺点:移速慢,和轻剑一样存在换剑问题,操作不好容易撞墙
轻剑气:速度最快,爆发伤害高技能:分裂(没分裂之前自带穿透一切buff甚至穿墙,点一下开始分裂,可以转向,如果属性攻击好像只有最后一下和开始飞的时候那个本体有)
效果:高伤害可以点怪或者扫射打断,可以利用穿透穿小怪和盾兵破盾(轻剑气单发伤害低还不浪费),然后开分裂点后排,或者穿墙杀胖子(直接攻击那个),也可以用轻剑气吃掉东西或者开机关后找人打一轮(需要buff或机关位置比较合适)
重剑气:瞬发技能,伤害一般,只在地下释放(所以不要用重剑气瞄boss在天上的部位),技能:盾(格挡大部分技能一段时间)
玩法:无伤神技,不会玩不要紧,空技能也不要紧,重剑气挡一波节奏就行,能顺手输出甚至打到怪堆当然更好,记得控制节奏,瞬发怪一般在蓄力回合的最后使用(没剑气就是下回合立刻用挡得住),如果是boss的一些攻击,以及蘑菇的抛射,这些延迟比较长的技能,还是等他们弹道过来点再释放或者直接用其他技能打断拦截吧
两个大招
这没什么好说的,其实这俩大招有没有都一样没啥必须要大招的关,就是注意下大招是可以攒到下一关的,死了或者用了就没了
轻大招(剑六十四)发一道穿透剑气,然后反射成全屏攻击,适合压制怪控制节奏和拦子弹
重大招(剑不工)召唤个剑转圈,多段伤害,挺高的,不知道是不是因为多段反盾也能强,适合点怪堆,压盾兵,杀boss。但是一定要小心剑中间那个空心圈只有落地有一点伤害,最后剩个小怪大招贴脸打不中的残念……
以上,祝过关顺利
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