身为一个没有玩过的云玩家

2018/11/17619 浏览综合
本来说不好可以去跨国采购去玩的你们要是提前几天说不定我就过去玩了,真的欲哭无泪想死啊。
好了不说什么开始发表大佬(云玩家)评论。看了一下视频这个题材很容易让人联想的魂系列对此嘛,我只能说制作组是真的辛苦了太牛逼了。
希望能加入一些陷阱和地图狭窄悬崖峭壁这种然后突然把玩家推下悬崖摔死,让玩家时刻保持警惕状态。还有boss对战希望有一种紧张刺激感bgm上面得下功夫。
对于我这种居然能在手游看见魂游戏还带卡肉的这种简直大赞!卡肉毕竟是真的爽!有卡肉那就肯定有巨型武器。能出巨剑武器用巨剑才能打出气势嘛!在此巨剑党谢过了(跪拜)。希望巨型武器对boss的硬直系统能做一下。boss肉点没关系巨剑党要爽!
武器的系统看了一下对于远程这种武器希望能增加灵活度(毕竟猥琐天下第一)。
武器系统希望能做熟练度不要杀怪物得到什么东西升级。而是可以是筋肉加强杀死一个怪物加多少武器熟练度或者筋肉值这种(???)。毕竟这种筋肉就可以代表人物力量和防御。类似于小说锻体吧,要开创就要全新嘛(这一整段制作组可以忽略毕竟是建议)当然有参考是好事。因为可以到处杀怪升级力量。
玩家合作的话希望有队友伤害,欢乐嘛那肯定欢乐的飞起。比如用远程武器回血希望有这个判定可以在人物倒下瞬间可以让队友利用远程武器打瞬间回血。而不是瞬间倒下(这一段制作组也可以忽视。毕竟是建议)这个倒下回血判定为0.2秒到0.5秒之间。
还有盾牌武器不希望出挡住就不掉血。可以有完全格挡。和自动格挡的技能。(自动格挡对于手残党来说。等于再造父母。毕竟过于硬核新手会被劝退)
(完全格挡就是在0.2到0.5之间的瞬间格挡这种格挡不会掉血。而且会造成boss弹刀然后玩家可以在出现硬直一瞬间进行输出)
TapTap
差不多以上就是这些希望有建议官方可以顶一下在这里谢过了(内心小声bb其实我也想要内测激活码啊!!)
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