巴哈看到的泳装技能

修改于2020/04/25383 浏览灌水杂谈
泳裝技能組
這些可能會跟正式的技能組有些微差異,畢竟是分析測試技能組的代碼。別太認真 :)
璃 MZ (金位)
// 一魂技能疊盾 ($ARM:0.4) 我方全體,清除一個金色魂芯。
// 二魂技能治愈 ($HEAL:0.9) 我方全體。
// 三魂技能,任意型攻擊 ($ATK:0.8)/($ATK:1.6)/($ATK:2.4) 敵方全體,賦予1/3/5回合弱化。
// 被動技能在戰鬥開始時,賦予自身【沙堡】。同伴施展 三/四 魂技能後增加一層【沙堡】,賦予自身減傷。【沙堡】:每層會強化三魂技能。最多3層。
// 參謀技能同伴施展技能後賦予兩回合減傷。
芙蕾莉卡 MZ (黑位)
// 一魂技能攻擊 ($ATK:0.8) 指定敵方。
// 三魂技能,任意型賦予自身兩回合兩層戰意,將指定角色的魂芯轉為黑魂。
// 六魂技能移除所有黑魂,破甲 ($BK:2.4) 敵方全體。移除的魂芯越多傷害越高。(每個魂芯 +BK:0.24)
// 被動技能玩家回合開始時,若整理區有 4/7/14 個黑魂,此角色會施展 一魂/三魂/六魂 技能。
// 參謀技能整理區裡每個對應顏色的魂芯提升對應角色的技能效果。(這裡原文沒看懂,求糾正)(每個魂芯 +10%)
黯月 MZ (金位)
// 一魂技能賦予指定我方【Wave】(海浪?) ,將兩個黑魂轉為金魂。Wave:施展一魂技能時,觸發一次一魂技能。
// 二魂技能賦予自身兩回合戰意,將指定角色的四個魂芯轉為金色。
// 三魂技能,任意型移除所有金色魂芯,攻擊 ($ATK:2.0) 指定敵方。移除的魂芯越多傷害越高。(每個魂芯 +ATK:0.2)
// 被動技能同伴施展技能時,若整理區的魂芯有變化,攻擊 ($ATK:0.4) 敵方全體。
// 參謀技能同伴三魂技能的技能效果增加30%。(這是白龐參謀的弱化版,應該會改)
泉 MZ (白位)
// 一魂技能疊盾 ($ARM:0.4) 指定我方並賦予3回合強化,移除兩個白色魂芯。
// 二魂技能治愈 ($HEAL:1.4) 指定我方,賦予三回合減傷。將四個白色魂芯轉為指定角色的對應魂芯。
// 三魂技能,任意型穿透 ($ATK:0.3) 指定我方,賦予兩回合易傷,觸發三魂技能兩次。
// 被動技能我方回合開始時,若整理區有 6/4/2 個白色魂芯,此角色會施展 一魂/二魂/三魂 技能。
// 參謀賦予指定敵方和我方前排角色兩回合易傷。 (CD:1)
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