关于一些意见或建议,可以给官方发邮件的帮帮忙吧,以下是正文

修改于2017/08/29178 浏览综合
客套话我就不说了,我有几个意见或建议
【关于皮肤】
使用单张卡解锁的皮肤所需要的精华远远高于需要多张卡的皮肤。
比如稀有(多)需要16张蓝和16张白,总576精华,而单张的需要30蓝,共900精华;同样史诗是1536:2160;传说需要3696:5760。这差距也太大了吧。
我建议稀有需要576÷30=19.2,可以用19或18张解锁,也可以精确一点,需要16张蓝和16白;史诗需要12张紫或再加16白;传说则10张金或再加16白。
另外,皮肤分解于制作所需精华的差距太大了吧,我希望是分解可以获得一半的精华
【关于名字】
现在名字所需1300ice,人民币有68元多了,有点贵了,我建议出一个【改名等级】总3级,更新后为0级,每次改名加一等级,最多3级,每级增加500ice,60天降一级,改名后计算时间
也就是说更新后每个人可以免费改名一次,之后新注册的新手改名不计入或计入也可以,改名完提升一级,再次改名需要500ice,60天后降低一个等级,如果还有1天降低等级,然而你现在花500ice,则下次需要1000ice,并且冷却变为60天
当然也可以设置成永久等级,也就是不会降低【关于其它】
后台运行是个问题,有时候打排位不小心点住home键就要重新连接了,或是收到重要信息也需要退出的
也希望出个显示攻击范围的,开启按钮可以放在“详细”,也就是记分板旁边的“?”按钮,我不知道叫什么名字,可以放在这个界面的左下角,可以显示英雄攻击范围,在身边有一个淡色的圆,就像防御塔的圆一样,不过颜色可以淡一点,不影响操作
【关于我希望的优先度】
以重要到不重要
皮肤制作,后台运行,攻击范围,名字/卡片分解(后两个都是不重要的)
【另外】
建议或意见发起者:DreamyChristal
如果有什么奖励我就笑纳了(๑>؂<๑)
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