健康系统,来自学生党的悲哀。“请理解一下悲惨学生党的感受吧”
2018/11/181544 浏览综合
我是从内测就开始的老玩家了。
我见证了刺激战场自测试以来的种种bug到现在游戏的日益成熟;见证了刺激战场从当初荒野暖暖的“统治”下杀出重围到现在于手机游戏市场中独霸一方的过程;更见证了刺激战场从当初的雏形到现在的如此辉煌。
这一路过来,不论多少bug,不论外挂怎么横行,我都没有说过一句怨言,因为我一直相信光子一定会持续改进游戏,有能力解决这些问题。所以事实也如我所想的,从最初适配手机机型到游戏优化,再到bug,不论什么问题光子都能严谨负责的态度去解决 。这也让其光子工作室在我心中树立了良好的形象。
然而,最近更新的健康系统真的让我们学生党苦不堪言。上文我说过了,光子能照顾玩家感受去认真改进游戏,但是这次更新对于未成年玩家来说却是“灾难”。
健康系统所谓健康,从文字字面意思来看,即是以健康两字为出发点去营造的一个系统。它的出发点及初心的是好的,为未成年人而维护身心健康。这点我赞同也支持。(或许我上下文有些许矛盾,不要紧。)
但是,13岁以下一天只能玩一个小时,13岁以上的未成年一天只能玩两个小时。换算一下,一把约三十分钟,13岁以下一天只能玩两把,而13以上的未成年只能玩四把?
在工作日还说的过去,但是在周末也是如此,会不会太限制了?或许你们会说要休息,以学习为重。没错,我也赞同,确实需要以学习为重,学习任重而道远,大几率的决定着未来。
但是,这样单纯简单的限制游戏时间就能改变所谓未成年人不玩游戏吗?不沉迷吗?我想是不会的。刺激战场玩完了可以玩王者,王者完了还能玩其他游戏。现在的未成年人不傻,要是想玩,根本不能堵住他们对于游戏的渴望。
可是,以我为代表的未成年阶段(暂时代表,不要打我)可就遭殃了。这么说吧,工作日5天,补周6一天课,每天晚上晚自习,6天不能拿不能碰手机。等于我们能够休息,玩一玩手机,玩玩游戏的时间只有一天。而这一天就只能打四把???光子考虑一下我们的感受吧,别说以休息,学习为重,我们一周学6天这学习份量还不重吗。而且以如今的情况,像我这样的学生相信占多数。
而在这短暂的休息时光想要与同学娱乐一下却早早被强制下线,这早已失去了当初刺激战场的乐趣,好像一周中最后的一点娱乐时间都被所谓的健康系统抹杀殆尽。
光子慎重考虑一下这个系统的限制时间吧,我身边很多同学发现会被强制下线并且当天不能再登录的时候已经退游了。这游戏包涵了我的喜爱我的热情,但是现在却逐渐被其抹杀掉。我不想放弃这游戏,希望光子能理解一下,能慎重考虑一会儿,照顾一下广大未成年的悲惨学生党吧。
最后,还是我上文所说的,我同意并支持健康系统,只是希望能把游戏限制时间改一改,2小时真的太短了,有时甚至手感都没打出来就已经被强制下线。只有一天休息的我们真的真的真的很难受想哭啊!
希望光子能稍作修改,一天4.5个小时就行,2小时真的没爱了。
希望光子能理解一下,考虑一会儿,照顾一下广大未成年艰苦悲惨学生党的感受!π_π
希望不要以休息,学习为重等借口来敷衍。望请认真回复,理解一下悲惨的学生党
希望刺激战场越做越好,光子越做越大,并能修改一下时间限制!π_π

