修改于2020/01/1163 浏览综合
其实这次加个内置cd对牧师来说我觉得是可接受的改动,之所以说有些人反应大,纯属是策划之前劣迹斑斑的数值优化的锅。
讲道理,在添加内置cd后,牧师刷技能的速度大幅度下降,因为牧师现在主流技能在45%冷却下普遍吃1-2个球就释放,特别是锤子。 所以如果各方面数值不做优化修改,技能体系不做修改,那牧师在新版本会变成个铁five。
因此关键在于 “如何修改牧师的技能体系”。
至少在我看来,这是个大工程。
如果抛开古天乐绿了的阴谋论,从以往的经验来看,勇者蛙的数值策划是极度失败的。 每个版本都有单个超模职位,从撕裂战到火游侠再到夸张的法师超模。
因此过去的这些让我们不得不怀疑是否有足够能的能力去把牧师平衡回一个正常的状态。
那就会有2种极端情况:
1. 一下子改的超模了,这样子必定能爽一段时间,到时候挨刀之后估计就不会被管了。
2. 一下子改的失败了,然后估计新年版本牧师集体吃屎过年。
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另外还有一个需要思考的问题在于,牧师在现在这个版本即使使用手柄,输出是个什么状况,我们也心知肚明,勉强能跟上游侠,处于中等位置。
那…策划心目中的,牧师的正常的强度,到底是手搓强度,还是手柄强度,又或者是这中间的哪个点呢?
我认为牧师添加内置cd从而引发整个体系的大改我举双手赞成,但是由于策划之前能力水平问题,导致对是否真的能够成功转型表示质疑。
我认为,如果牧师能够朝着一个好的方向去发展,第一次大改之后的强弱其实并不是关键的,而是 需要多久,几个版本才能完成策划心目中理想的强度以及策划心目中理想的强度和我们玩家心目中理想的强度是不是一致的。
综上,我就怕是策划一拍脑袋说要改cd,然后又是没办法了去潦草的改了牧师,然后为了不被牧师喷,一下子改了个超模体系出来,然后年后一刀,从此牧师人没了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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另外补充一下为什么cd一改牧师锤子这么伤的具体原因:
比如我45cd,锤子是2秒多cd。 吃球球飞到身边可能需要0.1-0.5秒的时间,在加上强制的1秒cd,等于一个锤子还是有1.1-1.5秒。