居合唯一强的就只有减防好吧(pve)

修改于2019/04/061361 浏览综合
最近讨论居合的人挺多,楼主果断加入战局,浑水摸鱼一波~
下面是干货
亲儿子居合 主力技能百分比如下,其中小技能百分比算上了15%伤害提升的被动
拔刀 1150% 刷新技能强化提升率取期望值25% 最后总值1437%
月华 1764%
天下五剑 1889%
拔刀觉 这里就重置月华了 1764%
影舞 1887%
仁王残象 6级 5400%
鸣神降临 6430%
居合的单纯数据上的总百分比是20571%
接下来是算被动
20%的减防,这里卖个关子,待会说
6%攻击,按照破防非破防攻击伤害占比7比3的收益来算,当做4.2%的收益
每1力量增加0.05的物理攻击,这里约等于7%伤害提升
不考虑破防被动,居合的技能总百分比为22935%
这里也许有人会说了,我的居合还学了真燕反,冲撞上挑。ok我再给你加上3000%,再给你凑个整,26000%。
然后找个对比吧,养女儿贺隐
豪火球 2385% 一般配合隐身使用,伤害这里算作提高50%
风魔手里剑 1757%
飞燕手里剑 1730%
手里剑 6发,但是从第一发丢到最后一发,这个过程又好了一发,所以当做7发。因为附加的爆炸伤害不能暴击,百分比是为200%一发,总共1400%
替身木 1226%
地火 2200%这个是估算的,技能描述不准确,火焰路径伤害并不高
千旋手里剑 1969%
青蛙 8971% 不过蛤蟆一般配合隐身技能使用,这里姑且认为从不满暴击到满暴击伤害提升50%
小技能裸百分比13859%,蛤蟆百分比13456%,不过因为贺隐还有一个分身技能,这里不考虑双蛤蟆,所以最终贺隐小技能百分比为27718%,总百分比大于四万。。
这还没算上20%的冷却缩减被动还有1精神加0.1攻击的被动,还有贺隐技能都是高频率攻击,攒怒气非常快,不过这些楼主不算了。
因为到这里大家就会发现,不算减防被动,居合连开双青蛙状态贺隐的一半伤害都没有。
打团本的时候因为大家伤害都是溢出,所以并不会有太大的差距,都是秒,基本就比谁技能丢的快了。
但是打无尽这种高防御图时,我总觉得自己三个隐身暴怒青蛙,都比不上居合两个觉醒,不是打不着,不是容易被秒,只是单纯的伤害不够!
一切的罪魁祸首,就是这个减防被动,扮猪吃老虎,平时很是低调,等其他职业都打不动怪的时候,这个技能站了出来,让居合称霸无尽。
写在最后,个人感觉未来的团本应该也是像地藏一样,高血量低防御,这样既可以平衡居合的减防被动,又可以减弱高强武器带来的优势。无尽也只有210层,排行榜也没奖励,为了平衡这个被动,策划也是不会加无尽的奖励的,甚至有一天策划说不定把无尽的钱变成绑定金,防止那些删号领奖励的人。
大家千万别急,有时间的不妨都算一下自己职业的百分比,如果比居合低的,肯定是会被增强的。
我是觉得当初给居合加15%技能伤害的被动就是为了让居合成为一个平衡点,高于这个水平的职业不会动,比如咒师贺隐,咒师天草3+1和4件差距不大,贺隐随着所有人暴击越来越高,隐身的提升率已经下降了好多了,早晚贺隐的隐身提升率会变成0%,成为纯生存技能。
低于这个水平的会逐渐加强,比如狂刀寒策六弟,至于为什么选居合,也许真的是因为人家玩的人多吧。。
至于酸,pvp是真的应该酸,哪有这种pve技能形态完全到pvp的
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