最近也感觉肝的有点没目标了,想了点东西。。

2019/12/04241 浏览问题及BUG反馈
虽然今天更新又日常出现了bug,虽然我已经忘记了是什么[嗒啦啦2_乖巧]
但是不管怎么样,作为一个从开服玩到现在的玩家,还是看到了很多改变的,但是目前感觉玩家还是流逝的越来越多萌新也很少,基于游戏体验我想了一些建议,虽然不一定有用。。
首先是技能提升的方式,肝过技能的老哥们应该知道,没有模拟器加按键录制,基本不可能肝满技能的,对于很多玩家来说,他可以很肝,但这个肝也就是长期开着手机,如果你想要教他开模拟器,然后设置按键巴拉巴拉的,那基本就会放弃了,所以我觉得,需要一些更偏挂机的,训练室啊这种训练方式,否则目前这个这样也很难去拉新人了
顺便,白金币真的缺啊。。。我一点都不缺钱,但是为了白金币一天三轮委托,就将近两个小时了,这个时间成本也高德吓人啊,我觉得一天一轮,一轮500这样希望。。
包括你打高级的随机地宫材料是一样的,但是速度大幅下降。。。。
然后单机游戏是很难留住人的。。哪怕是3a大作,你会连玩几个月吗,之前有提到社团,包括建立自己的城镇,这种感觉需要加紧出了
虽然我一直希望有线上副本(醒一醒),这类游戏还是有点难线上化的,不过我突然想到火焰纹章这种战棋模式可以一试
TapTap
速度对应移动格数,然后也是回合制,当然技能,数值,蓝量各种优化估计是mission impossible,就是随口一说吧
最后,之前好像有提到?联动?其实可以出一些有特殊技能的联动宠,我只是举个例子,比如路飞,作为近战,但是能攻击两三格之外的敌人这样
TapTap
出几个,以碎片的模式,出个活动想阴阳师一样选一个20片你可以打10片或者多一点,然后我相信很多人都会买的,其他的的还要,就直接买就完事了
5
8