想和游戏策划,制作人提下自己的意见。

2019/12/04317 浏览反馈
现在所有的三国游戏,包括汉末,内政这一块都感觉有点单调,官职除了加属性没有实际意义,大量内政人才和草根武将没有存在感。这三个问题其实可以一并解决。首先,内政工作不在是委任指派的方式,而是你是什么官职负责什么任务,当然这就需要参考东汉的官职系统,重新打造全套的官吏制度。你把哪个武将放在什么位置,他就自然复杂哪一方面的政务。每一个部门的工作效率由相关部门的主政官和各级别辅官的相关属性按不同占比联合在一起决定。这样大量的无用武将也有了价值,内政不会变繁琐,你只做好管理者,把合适的人安排在合适的岗位就可以。而且真实性会大大提升。不知道各位看法如何。
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