我们在这里

2018/9/27.6 万浏览综合
我们并没有消失,也并没有装死,确实有太多问题的发生让我们应接不暇……
我知道,这几天,我们不太发声,包括昨天删帖的事情(昨天中午一共删了4个帖,向这些朋友道歉。不过后来我们真的没有再做过。一些朋友发现帖子看不到,应该是tap系统的原因)让一些朋友逐渐失去了对我们的信任。
就像一个朋友说的,我们从来没说过自己是良心游戏(因为毕竟是商业化游戏,而且良不良心真的是非常主观的事情,这个我们无权也无理由对自己做这样的评价),但是我们说过要做一款好游戏。
我们会直面大家问题的,希望得到大家的理性批评
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无敌丶小绿
你们的运营问题是真的严重,不得不说你们的运营是鬼才。嘛首先说清楚我的定位,我不是学生,而是涉及过此方面的工作者。
《崩坏》系列也是由小工作室一步一步走到今天的,现在人家身价过亿,而你们也是刚起步,我觉得可以借鉴一下。
首先从你们运营的问题说起,服务器一直炸和不稳定。这是致命的错误,没有一个玩家能忍受服务器不停的波动。特别是那次删档,更是触犯了玩家的底线。你们可能还没意识到问题有多严重吧,换做其他游戏已经暴死了,你们是在用玩家对你们信任和喜爱,以及游戏的口碑做消费,换来的。消费一次可以,多次消费总有一次玩家会失望,比如现在。
其次,你们的态度。每个游戏,游戏商给玩家的态度尤为重要,没资本还把自己当大爷式的运营,会被玩家唾弃的。而你们属于哪种态度呢,懒+小气。懒得马不停蹄的更新内容,又因为是小工作室所以干什么都很抠门。你们可能说精力都用在了维护服务器上了,但我要说的是,一个好游戏的新内容早在内测时就准备好了,等开服时没有精力做活动时拿出来的成品,而你们没有,你们运营是谁做的我真想认识认识。小气在于每次补偿,你们的抽奖机制没有保底这一说,几率2%。你们每次一把金钥匙,如果说你们有10次抽奖保底机制也就算了。你们没有这个机制就相当于只是送个机会,这是最过分的。你可以送勾玉,大家有自由选择用法的权力,强制送一个价值128勾玉的金钥匙,可以的。
“嘛这次维护送你一个可能抽到ssr机会的补偿,几率2%,祝你好运。”这还是在玩家遭受到严重损失的情况下做出的补偿。
活动策划鬼才,灯笼难得到可以理解,延长活动寿命嘛。只有4天的时间就不能理解了,还是工作日的4天!不知道你们怎么想的,你以为每个玩家平时没事做抱着你的游戏跑活动?任何游戏,首开活动最少都是一周时间,一定要包括最重要的周六周日,这是做活动的心得。“不好意思,我们的活动只有工作日能做,请各位同学放弃学习,成人放弃工作,来参加我们的活动吧!”“哦对了,周六周日没有任何活动,请各位不用在周末玩游戏,出去呼吸新鲜空气吧!”,你游真的是奇葩中的奇葩。
最后在说说运营几个比较致命的点,一是不公平。什么是公平,简单来说就是付出越多回报越多,福利大家要一样“不好意思我们只给我们指定渠道下载的玩家多福利,其他渠道的都是孤儿。”你说玩家怎么想。二是活动和内容更新慢,正常来说开服就要有活动这是常识,活动数量至少在3个以上,你们倒好,弄个抽奖券转盘就没了。三是氪金点多加平民资源少,你游是什么都能氪金,上到钥匙下到竞技币、石头和食物,“你可以不玩但你氪金什么都有”。资源少到对爆肝一点都不友好。不好意思你跑个一个月跑出来的物资,我一百多块钱搞定。变相逼氪?
真的鬼才运营,我是真服了,工作那么多年玩了那么多游戏。从未讲过有如此蠢的运营,你们的路还远着呢。给我来做我至少帮你们在现在的基础上提高十倍你们信不信?
加油吧,我先观望着,好游戏是好游戏,但没有多少经得住你们折腾了。
帅帅不帅
我很失望,今天我31连抽黄金宝箱,一把SSR都没有抽到
『Sans』
真实,但是我觉得崩坏的策划也不怎么样
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羽翼、伴随着玫瑰凋零
商业化?意思是我们就这么逼氪,爱玩不玩?
手机用户9554634
元气骑士想氪就氪
琉璃的水色
别洗了,不逼氪的游戏数不胜数,自己拉tap排行榜慢慢找,8.5分以上的基本都不逼氪
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sacerdotedio
给个建议,除了jjc增加忍币的获取以外,能不能携带武器跑jjc也增加武器的经验值,和跑的米数一样就行。这样下来我跑一次jjc10000左右的经验,纯跑20次升一级我也觉得合理,现在这游戏除了吃武器没有获取的办法了
修豆麻袋
你这个想法不错,能带动一批肝帝
剑十三
支持,锤子太缺了
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Wilde
说说月卡怎么改吧,作为游戏体验最重要的一环,小氪能否愉快游戏的决定指标,600勾玉是真的秀
小白啦
小白啦
下周肯定会改,方案还没定。
冰痕
改完之前的呢
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慢时光
你倒是给我个能肝的点啊,难不成让我们当成休闲游戏一天玩两把?
小白啦
小白啦
本来设计时,希望游戏不要太重肝。我们会往每日可以玩更多的方向调整,但也不能做太过,因为也要考虑那些时间不是特别多的玩家
慢时光
可是时间不多的玩家每天本来玩的就不多看到这个升级的忍币会不会比我们这些玩家更加头疼了。有些玩家连c级悬赏都打不过去,每天就只能是蹲世界刷5个d。哦对了,他们如果时间不够的话就只能氪金,但是有些平民玩家想得到游戏体验,我不说太好的游戏体验吧,良好总要有吧。。。
然后你游说要照顾时间少的人,那么忍阶升级的30个竞技场boss任务岂不是搬起石头砸自己的脚。
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小白啦
小白啦
占楼~~~后面还会写更详细的公告的~~~
味精
活跃礼包我觉得也不合理,就是一周活跃那个
八月朔风~
活跃礼包还差40,任务全做完了,现在有点慌
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樱桃大丸子~🐇
竞技场常态7000+,3v3打到豪杰,玩到现在感觉有点不想玩了,感觉玩这游戏有点莫名其妙的压抑感,写点建议吧,毕竟期待了这么久的游戏,实在不想它这么快凉了
1.人物:琳和苍牙的获取难度太高,水石风石没有一个能够稳定获得的途径,除了商店能花勾玉购买(微氪无氪党买不起),家族商店2级才能买,3v3商店在人物解锁前不开放兑换,只靠竞技场箱子解锁人物只能靠运气;小黑的培养难度较大,人物后期升级需求的忍币数量大,竞技场产出却很小,天赋需要火石,而火石的获取难度也不小,偏偏需求量又极大,搞的老是卡进度。
改进建议:降低3v3和家族商店水石风石获取权限,让那些就冲着琳和苍牙来的人有个盼头;把天赋解锁改成只在特定节点需要石头,所需可以多点,其他天赋点可以用忍币解锁;加大竞技场忍币获取级数,比如每过1000米获取到的忍币在结算时数量增加或翻倍。
2.武器:好武器抽取爆率极低,铁箱只能抽到N和R,金箱SSR爆率极低且只有一次保底,当然这是配合每周活跃的金钥匙来的,表示理解;没有普通武器购买商店,我武器升星居然卡在了R级武器不够?WTF?
改进建议:铁箱加入SR武器爆率,爆率可以低点,金箱SSR爆率提高,或者加入保底系统并取消每周活跃金钥匙获取;加入武器购买系统,N.级武器可以固定几种,比如忍刀、木刀之类,R级武器随机一两个,可用忍币购买,SR级武器随机一个且只能以少量(88差不多)勾玉购买。
3.宠物:天鹰之羽开箱爆率极低,雷龙珠已知只有3个(包括一张图纸),技能升级所需技能点太多,一级技能就要15个技能点有点太过了。
改进建议:竞技场箱子高级物品爆率提高,开箱掉落物改成可用竞技币直接购买,所需竞技币数量多一两倍也没事,雷龙珠图纸建议在商店加一个直接获取途径,价格1000勾玉左右就行,毕竟只需要买4个;宠物技能升级所需技能点改少,第一级改成3~5点,以后逐级增加就行。
宝物&悬赏令:S和SS级宝物合成劵需要用勾玉购买我觉得没什么毛病,毕竟需求量不大且攒足合成材料也不容易,但神龙之血却是一大败笔,没有稳定的获取途径,3天才有一个免费悬赏令,通关给的竹子相对于需求又极少,供求极度不平衡。
改进建议:免费悬赏令获取改成一天一次,买的悬赏令可以和隔壁3v3联动,用金鱼币购买悬赏令,需求可以多点,但最好DC两级的能够花费少点。
竞技场:BOSS箱子产出太低,导致没有打BOSS开箱子的欲望;道具有点单调;奖杯设计不合理,只有加没有扣
改进建议:提高BOSS箱子产出率,设定第三个BOSS及以后BOSS必出高级箱子,加入3v3里面的某些卡牌道具并在购买界面设定成“随机道具”,将现在的改成“随机增益”;加入道具储存系统,上限一到两个,可以把解锁条件设定到天赋里;将一个组的前面改成加奖杯,后10~20名改成减奖杯,奖杯达到标准后升级或降级。
3v3:各段位的BOSS差距太大,我打精英级第一个BOSS勉强能单人过,打豪杰级就几乎打不动了,我估计这也是到现在还没开宗师级的原因之一。
改进建议:减小各级BOSS等级差距,初心30级,精英35(原先40)级,豪杰40(原先50)级,当然,这样3v3寿命可能会减短,但首先在需要延长寿命前时间还有很多,其次我不觉得现在的顶级BOSS能被现阶段的顶级玩家打过,否则就不会到现在为止最高还只是豪杰3。
最后,我想忠告小白一句,氪金大佬永远只是少数,游戏的寿命最终还是要由无氪微氪玩家决定,就算要赚钱,让100个无氪党心甘情愿花6元也比得罪他们让一个氪金大佬充一个648强的太多了。
最后,各位喜欢忍3,喜欢小白的朋友们请顶我上去让小白看到!
来自TapTap 用户[ID:28146267 清曲流]
拿走不谢!怕你看不见,直接给你复制过来,个人认为提的非常好!
冷目
小黑是花石头最少的了,兄弟
十代
兄弟看了你前面的建议,只是觉得你还年轻。。。。
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小赖同学丶
说实话。我看大多数的批评就是很理性的。玩家对你们已经不错了。
小白啦
小白啦
嗯嗯,谢谢
小行星
要是能加一个宝物位置就好了
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◇落尘^
求增加忍币和石头获取方式
小白啦
小白啦
忍币的话,使用3个饭团解锁太晚了,会提前。同时也会提升竞技场忍币产生
小白啦
小白啦
石头现在3v3可以定向获取,其实比内测的时候已经容易很多
全部 48 条回复
翼川
资源获取太少了,希望对微氪小氪玩家友好点吧
小白啦
小白啦
嗯嗯,确实是我们预期没做好
珈佰璃的堕落
求你们换个策划
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