讨论为什么很多人宁愿多职业也不辅助
修改于2020/03/12132 浏览综合
1.收益问题。拿着最低的经济,提供了必要的控制/保人,吸收了很多的伤害,死亡也有一定数量,容易被指指点点,但是赢了却是别人的功劳,这种内心的不平衡。
2.带飞问题。有三类人,第一类很多人辅助输多了,各种败方MVP,觉得队友不行,于是自己选择会玩的职业带飞,第二类则是开小号一类的,第三类就是觉得我不辅助,选择其它职业包带飞,选择辅助飞不了,觉得辅助不能带飞的人。
3.体验问题。软辅很多人讨论,觉得软辅就是混子,没有坦度控制,劣势局一定翻不了,优势局靠队友,不能带飞,硬辅呢?只要对面2射手1法师,你就知道前期辅助坦克满血到死亡也就2s,后期1.5s,正常阵容前期也就3s死亡,后期被集火,1s死亡,只要不会控制血量,不会计算伤害,那就很容易死亡,更何况拿着4000经济扛着9000经济的输出呢,前期盾山除去2级辅助装,鞋子,第一件肉装没有出来,对面成吉思汗5神,橘右京经济正常,开了弱化的盾山,满血1.3s死亡,这就是体验问题,护甲高还是纸,只要不注意就是死亡,死亡代表丢人一类的,死的多,功劳队友的,这就是体验问题。
4.另类辅助。很多人觉得这些辅助不会带飞,于是兰陵王辅助,玄策辅助,关羽辅助,等等具有控制,前期基础伤害不低,gank效率高的辅助出现,很好的缓解了不玩辅助的人的数量。
5.加强容错率。坦克应该加一些容错率,2射手1法师打一个坦克,瞬间血掉一半,再多一秒就会死亡,这样只能回家补血,又没有钱买霸者重装,团战前被消耗一下,团战打开一定死亡,如果辅助坦克肉度+100%,或者输出+100%,我相信,没有人不玩辅助,就跟后裔一样,后裔刚开始没人玩,觉得没位移,需要发育,这个版本各种真香怪,辅助坦克增加一些容错率,辅助就有很多人玩。
6.很多人不会辅助。的确,有些人天生不会辅助,还有萌新不会控制血量,没有大局观,英雄池少,可以理解,但是,不能不玩辅助,必须要有2个会玩的辅助,其中一个必须是硬辅,不然上分=掉分。
7.为什么辅助容易赢。因为辅助提供视野,吃伤害,提供控制,保队友,发信号,都是为团队/个人提供贡献的,只要处理得当,队友更容易有节奏,一个人的带飞始终会被五个人限制,一个人为团队带飞,让每个人更容易带飞,那么效率比一个人带飞更加高,更容易赢。
8.为什么辅助没有传说皮肤。坦克也就梦奇一个传说皮肤,虽然玩辅助的女生多,但是没有皮肤,就没有更好的游戏感受,她们的男朋友就省下买皮肤钱了,或许这也是辅助没人玩的原因,官方都不给辅助加一个传说皮肤,说到皮肤,廉颇按捺不住。
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