玩了一个赛季,感觉这游戏走不长远啊
修改于2019/12/05223 浏览综合
首先,第一赛季还是吸引玩家的时候,这游戏无论吃相还是平衡性都太让人失望了,蜀国志呗,至于吃相,橙卡超高重复率,你告诉我没有动手脚我是真的不信。我明白满红是这个游戏的发展方向,但是这种暗调数据,很多人连队伍都凑不齐,怎么谈游戏体验嘛,你平衡性那么差,国家队要求是满队三人,武将总数还少,这么搞只会出现氪金都打不过脸帝,不只是打不过,简直是被摩擦,我冲了7000多,身边朋友差不多这个数,很多人别说核心,国家队都是强凑的。
其次,征兵系统,兵营征兵速度太慢了,被人揍了回兵营要躺半天,国战期间,能做的就是发战报,其次,行军速度和出手速度,既然有兵种克制,为什么就没有兵种对这两种速度的影响。
最后,一个游戏,需要让无氪玩家种田,需要给中氪玩家打架的乐趣,需要给大佬在维持一定平衡的情况下有快感,不同玩家能找到自己的乐趣,这个游戏,地图小,资源瓶颈太大,种田等于被俘虏,即便冲了7.8000,打架也不过是一轮游,游戏可玩性太差!

