有关泷村的一些事儿

2019/12/05478 浏览综合
咳咳,这里没有八卦,只有一些萌新玩家的想法。刚开始看到泷村时兴奋不已,本以为是快乐风男,但是,玩了近十把左右,有点失望
因为对游戏不是很熟悉,这里就不谈详细出装
本想追求极致的暴力
但发现,这个英雄,不太适合打输出
本想着靠大打输出,但基本就是孤儿玩法,因为被动机制要求我们连续使用技能(我试过不连续使用,效果不好)我连招是3A2A1A(最好在对面没视野的情况下起手,保证3技能准确率,这个很重要,下面会说)
为了保证一技能放了后还能A到对面(这个游戏位移真长),3技能要挨边缘放,就是说对面英雄要在你大的边缘,如果在中心就放对面走一点,对面被抓怕了后,极有可能立刻交位移,再反打。这就是为什么我建议在对面没视情况下起手原因。最好是直接边缘砸到人,因为没有技能刷新等强势机制,打完这套最强爆发就进入挨打期,所以追求一套必杀。实测出纯攻单打脆皮可以一套带走(在对面不交净化情况下),但出一件防具也可以带走,所以出件烧甲也不错(看个人喜好)但打半肉最好叫上队友。
然后再是消耗连招23A1,因为消耗追求低风险磨血,就不建议23间穿次普攻,一来是操作吃手速二是击飞没连上立刻就亏血。简单来说就是23技能打身上,A一下,一技能回去。
可能有人会说上面那个爆发连招穿插普攻还要连击飞做不到啊,这个可能要多练吧,可能加攻速也行?不知道第一下普攻有没有攻速加持。
至于打团。。。emmm,一秀多基本不可能了,团战时间短促,cd大概只够打两套,而且同经济下伤害一般,控制也不稳定,关键是交完技能立刻进入挨打状态。如果纯攻装,可能打套爆发连招对面没死,然后你就被蒸发了→_→,所以打团如果不是收割,就是消耗连招,输出也很难发挥出来,这里不是说没输出或者输出不高,是难打出来。
然后试了半肉,体验也一般,伤害更低情况下,扛伤也没加多少,全肉更别说,全职工具人,交几个控就完事了(눈_눈)
总结来说,和快乐风男虽然像,但是本质却完全不同,战士里还不如那个像右京的英雄。
要是击飞时间延长一点点,被动机制改一改,emmmmm.....还是别做梦了。
萌新贴,欢迎大佬指正\(//∇//)\
2
1
29