瘟疫(感染)模式

2017/05/13601 浏览综合
三个感染者,七个正常者,感染者攻击距离缩短一半,正常被击杀后变感染者,无技能,感染者被击杀无法复活,正常被击杀变感染,直到一方死亡或者全变感染胜利
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