BUG疑问•建议帖(新增:V7.60场景贴图丢失)
修改于2019/04/201330 浏览综合
〔BUG〕
https://www.taptap.com/topic/5238140中 2/6/10/12/13/14条 在当前版本V7.57中依旧出现。
其中分别是:
1. 好友观战进度条问题
2. 战场验证失败问题
3. 人物角色开伞后往上飞问题(V7.58已修复)
4. 子。弹。击中反馈问题
5. 人物角色手中枪。械。模型不可见
6. 场景贴图丢失问题
以上问题中:
① 第1条,有时还会卡在某个进度不动,但是重进游戏就好了
③ 第3条,有玩家指出,如果队长开伞和队友脱离同时进行时,会出现这种情况。由于V5.57版本中更新了人物被击倒后的动态,所以,人物会在地图的边缘被毒死,变成小小肠后,依旧可以走动。(V7.58已修复)

④ 第5条,保持端枪姿势,无法正常射击

⑤ 第6条,


V7.57

V7.60
【NEW】
1. 复活后人物角色视角不正常:(虽有解决方法,但还请尽快修复)https://www.taptap.com/topic/5505727
(V7.60更新公告:复活后角色视角已修复)
2. 人物角色行踪异常:https://www.taptap.com/topic/5520744
3. 街机模式,有玩家反馈会改变KDA的数据(已证实)
4.淘汰敌人后,被淘汰的位置上有时候会出现被淘汰的角色模型依旧站在原地。

5. 好友观战,被观看的人看不到有几人在观看自己
6. 快速组队,文字编辑不能修改!
7. 在水中淘汰敌人,装备有时会卡在水底
〔建议〕
① 希望可以为 人物被击倒后的小小肠 增加个性化的皮肤套装,让每位玩家都可以拥有属于自己的那个小小肠。
② 我观察,复活玩家时显示的文字是“有机会复活玩家”,所以我希望并不是每次复活都一定会成功,增加一些概率,增加一些挑战性。相对的,可以把复活装置变成不是固定的,而是可以由玩家自由选择放置在什么位置。
具体什么位置,我大致假设了一下:
1.全地图任意位置
2.全地图中个别指定区域
③ 另外,我个人希望可以把“聊天信息栏”独立化,因为如果我键位这样设置的话,众所周知聊天的内容是紧跟人物信息下方的,这样的话信息就会溢出屏幕。

所以,我思考了两种想法。
•第一种情况:这里我假设”橙色方框”代表的是聊天信息栏。我建议可以在橙色的方框内设置一个无边框滚动式的信息栏(当然这个信息栏是可以自由调整位置的)

为了和背景淘汰敌人信息的文字区别,我觉得应该在文字方面做一些调整。
•第二种情况:这里我假设“粉色方框”代表的是聊天信息栏。
默认情况下,人物信息栏在屏幕上方,其下方就是聊天信息栏。如果改变人物信息栏的位置,相对应的,聊天信息栏也会自动做出调整,但前提是改变后的位置依旧是围绕人物信息栏的。

不过,这种情况我不太提倡,因为从图中所示可以清晰看到,会和其他键位重合在一起。
④ 个人感觉,还是之前版本的成就界面容易接受,铜-银-金,质感也有,很有奖牌的感觉。但是更新后,单纯的变成了颜色的区分,感觉变得有点平面化了。


⑤ 点券兑换里的这件服装的配色,我想吐槽一下哈,本人毕竟也是学过美术的,多多少少对配色还是有了解的。就这件衣服来说吧,紫色和黄色是互补色,对比最为强烈。但不知道是手机画质还是由于模型光影的原因,我们可以从图片中这个角色的“帽子”明显看出,这个黄色不太纯,甚至有一点”脏”。个人推荐,如果选择浅紫和嫩黄色搭配一起,能营造活力和年轻的感觉!
