一周目的感想
修改于2017/08/31549 浏览综合
这个游戏很好玩,开罗出品必属精品。
一般建筑能圈钱能给冒险者提升属性,所以前期建筑的品质和魅力真的太关键了。建筑的价格指的是最高消费,而建筑的品质决定了冒险者消费一次所提升的属性的多少,魅力的高低决定冒险者来的频率。当建筑达到一定魅力还能赚人气。而人气高就能更快地开启新的职业。
所以你只要给道具,然后让冒险者吃吃喝喝再游玩一遍属性稳扎稳打地就上去了(雾)。
还有赚钱途径,卡门赚钱这种方式虽然快但是在后面会吃亏(比如没有职业)。而后面的职业都太重要了大家也都知道所以就不说了。个人还是喜欢灵巧度高的职业。
说什么建筑多的话毁掉一些什么的,个人感觉没什么必要,但是如果增幅属性重叠了可以考虑废掉增幅属性比较低的建筑,但是这些都不是大问题。
能送装备就送装备,反正不差那点钱,装备越高级刷钱还更快。
到中期一定要要尽快使用魔法瓶研究装备,一定!一定!一定要!!!这是非常关键的一部。装备研究出来了再送过去指哪打哪。
这个游戏可以有另一个名字【豢养冒险者一起吃喝玩乐然后顺便欺负欺负萌萌哒的肥龙日常】