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视角问题
2019/08/31
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新版本加入了围殴(雾)模式后常规的视角移动方式已经不够用了,很多情况下根本看不到想切的人,或是突进到后排人物附近时视角反转结果被背刺눈_눈
另外我发现咱们的剑谱是会随着重力变化的,暗示重力操作模式?如果用重力移动视角的话确实操作的精准度和灵活度都会大大提高呢(想象一下拿着手机在房间里瞎转的画面)