对于手游的一点意见
2019/10/2278 浏览聊新赛季
我看论坛里大家都在说门牙塔,其实我觉得可以分开来,想想隔壁风暴,也是没有门牙塔…其实可以匹配和排位分开来,就比如分成四种,小图模式,大图有门牙塔模式,小图带战争迷雾模式,大图有门牙带战争迷雾模式。排位方面可以用类似段位的区分来设置这些模式,比如白银以下是小图,黄金到白银是小图战争迷雾,白金到黄金是大图,白金以上就是大图带战争迷雾。隔壁paj就是这样的排位设置…虽然我没打到过很高的段位,但是我觉得这样设置可以满足很多人的需求。
再就是塔的血量…希望可以厚一点,wzry的塔实在是太脆了,还有补兵,看宣传片里应该是击杀才能有金币,添加了红色的斩杀线。还有操作方式,可以点触和摇杆两种操作方式。
游戏平衡方面我也不敢多BB,我相信拳头的设计师会让游戏变得平衡,其实我们一点也不急,真的,慢慢来。毕竟联盟端游的体量摆在那,游戏做好了才能有粘性,数据不互通,皮肤可以加属性我觉得都可以接受,只要是能像所有英雄联盟玩家心里所期待的手游那样出现就很好了。