求懂数据的大佬解答一下攻强和属性攻击问题
修改于2020/01/13995 浏览其他
求助改科普了,经过计算,(按照2点攻强换1点属攻的情况下)在装备不变的情况下,攻强与属攻是2:1时伤害最高,计算过程就懒得贴了。
这种情况是基本不可能达成,属攻整不了这么高,所以属攻越高越好。
但是这是在单属性输出的情况下,混伤的话就没法算了,要看各属性伤害的比例了
其实这个比例并不是严格的2:1,因为有的装备词条比例大点,有的就小点,只能说很接近。到这个比例在游戏里无法达成,所以大家了解个大概的数就可以了
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以下是问题原文
简化一下就是属性攻击应该堆多少
我看到有些数据帖子里计算伤害时,攻强和属攻都是除以700来计算增伤。一般装备的攻强数值都能将近达到属攻的2倍,那选择属攻岂不是很亏?只要堆够一定数值触发一些特效就够了吗?