日常任务改动取消...
2019/01/30231 浏览综合

对于日常任务,我提几个建议
改动是可以的,核心应该是为玩家减负,不是增负。现在是负负得正,越减越累
提几个可行性建议: 理性讨论
1.将英雄本怪物固定在图一20层以内,这样利于所有玩家,全随不可取,很多新手根本无法完成任务。
2.地图可以随机,以怪物数量作为计数,不要限制种类,因为英雄图的特殊性,无法跳层,20层以后的怪,很难受。
3.如果使用全随机模式,可以增加任务量,比如30个 40个,同时奖励提升,5个一次,同时限定最大获取数量。
无论采取哪种,或者有更好的方法,请策划站在一个玩家的角度去玩游戏,自己动手去刷一刷,恶心不恶心不就知道了,而不是一拍脑袋,就这么改。