就是一个普通玩家想聊聊游戏而已

2017/11/14823 浏览综合
说实话,这是我有史第一次为了手机游戏付费,而且还是急着买下这个游戏。在《艾希》已经成为公认的优秀游戏之后好久我才等到她的手机版,确实等的有些着急了(笑)
我最近在和朋友们(玩过的或是根本不知道的)聊《艾希》的时候,也是比较认真的想过这个游戏,也就想在这里和大家一同聊一聊,发一点点我的看法来抛砖引玉。
本身的游戏性 当时看敖厂长推荐视频的时候,给我留下最大印象的就是【闪】了,我没啥游戏阅历,不知道有没有别的作品也会有类似设定,但当时最吸引我的确实是这个设计了,手残福音啊有没有,作为一个玩黑魂被古达劝退的人,这个设计可以说极大降低了门槛了。就像旁白君一开始问的一样,我更在意游戏剧情,但是确实有些游戏会卡关导致看不到后续剧情……另外就是很有特色的【meta】了,作为玩家或者去为了艾希本身思考一个游戏,算是开了国产先河了,表现在游戏性方面的就是【旁白君】了,调戏旁白才是游戏的本质对不对(大雾),每次走出主线,都在等着旁白的声音响起,。横板过关?不不不,这是个旁白攻略养成。(鬼了)
“游戏之外的故事”游戏主线就是勇者打败大魔王的故事,简单到没有对白,但是想必大家也都注意了各种结局中会出现的支离破碎的故事,这在我理解中是【游戏之外】的,也就是我们玩家需要思考的,附一张主的名字的截图。
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因为我是【克苏鲁神话】的爱好者(纯萌新)
所以看到哈斯塔化身的黄衣王还是不免瑟瑟发抖(明明是兴奋的好吗)。犹大有这样的信仰,是想通过黄衣王突破命运么,同样各个boss的故事也有很大脑补空间,它们或者是挣扎,或者是放弃。简直不能更克苏鲁了。
【哈斯塔】不止是一个神灵,更像是某种象征,看到过一个帖子就是一个很有意思的猜想,大致意思是玩家就是哈斯塔的一部分,主的名字就是所有玩家的名字,你(哈斯塔)操纵神选之子艾希去杀死被神抛弃的犹大……(可能有转述错误,欢迎指正)
最后……黑星爱升不升随他的便,只要艾希再度归来就好,那个唯一的艾希。
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ーKylinー
那个,怎么破坏音乐器?
此糸
木偶剧院可以往左边走,然后有一个值入广告的成就,再往右就可以打播放器听广播(误)了
Hastur
打了几下可以听到一段很有趣的电台主播的话,建议听完再攻击
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君の诺
d(ŐдŐ๑)为什么感觉窝没见过聊天室那段,难道窝漏过什么彩蛋了(>﹏<)
wty
这个是真结局,主之名通关时的,主之名地图需要打出所有(几乎)成就,就出现了,然后输入密码hastur(就是哈斯塔英文)开启。
君の诺
(=_=)可是窝已经过主之名了啊,感觉好像没有这一幕啊
全部 3 条回复
嗯哼嗯哼
顶啊
已经到底了
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