应该不算新人关于化形的几个思考?
2020/01/13635 浏览江湖杂谈
1.我也不知道你们怎么过的地狱难度啊,炼狱个各个难度都还要看运气,拜佛求仙的希望不要在10层以后碰明王,碰到之后还可能一张牌都没出就告辞了,一个金钟罩可能顶不住的啊,我面板留全力堆防御,后期防御都快80也是丝毫用处没有。虽然各位给的套路好使,但是到了后几层因为有地图被动的存在随时可能出现的各种问题,炼狱难度,就更是了,防御力再高也形同虚设,只能靠一些不计算面板的牌来攻击了。而这些关键牌组和人物不一定人人都有啊。(我氪,我氪,还不行,氪了还没有真不赖我了)
2.今天仔细研究了一下关于各个人物的被动羁绊,发现有些金色的天赋被动本来就还不如紫色蓝色的,然后化形的羁绊竟然更弱,有的更甚至于金色化形羁绊新技能还不如紫色羁绊的新技能。反而有一些蓝色人物的终极羁绊技能看起来更好用一些。虽然我还没集齐(估计也没有机会集齐),比如洪七公的终极技能居然是给30护甲,真的是在明王面前都不够我出两张牌的。
3.最后一个应该也不太算关于化形的,是想问一下游侠到底是一个怎么样的存在,我也不知道哪个是关键人物,反正我除了成吉思汗都有了,九剑一出的确强度高了不少但是也没有什么太飞跃性的增强,游侠的技能也是卖萌来得吧,感觉很多技能都属于锦上添花的多,雪中送炭的少。套装更是可悲可叹啊,除了流云和缠魂勉强算是有用一点,其他的我感觉我看到都想放弃,影响我拿这两个套装。还有就是化形上最明显的问题是刚才说到的紫色人物的终极化形技能都强于金色,在这个职业表现最为明显。来在这里给大家做个总结:
郭靖的金色羁绊:凑牌是多了1点护甲(可不可怜吧你们就说)
红色羁绊:进化卡片进化三次,1冷却
黄蓉的金色羁绊:抽三张召唤,被动不变(我一直都怀疑居然还是抽三张,不是发现,召唤还是移除牌)
红色羁绊:召唤牌消耗减2(这个技能真的有人需要么)
杨过的金色羁绊:本回合75%,3冷却(这个倒是有实质增强,但是我说实话杨过)
红色羁绊:打出刺剑抽一张牌
令狐冲的金色羁绊:80伤害,额外回合初始手牌减1(4冷却)
红色羁绊:单回合打出9刀剑,回复50%怒气(看着还可以)
左使的金色羁绊:有敌人阵亡抽5张牌,回复怒气抽5张牌(真的还可以,就是杀人是个问题)
红色羁绊:乱舞效果牌的伤害是穿刺伤害
右使的金色羁绊:触发连击给5护甲
红色羁绊:出发手牌连击效果,1冷却
大汗的金色羁绊:给予冰冻时给4护甲
红色羁绊:清楚所有负面效果,1冷却
云雀的金色羁绊:对方一冰冻造成3伤害
红色羁绊:给予对方冰冻时,刷新技能冷却时间(这个我觉得可能是游侠最厉害的了吧)
总结完毕,来来来咱们看看,真的很少有能做到逆天改命或者太实质性的增强的,豪侠先不说七公金色的60%护甲,大王的多10%的吸血也可以啊,更不要提新出的顽童的红色可以可怕到炸裂的双方伤害我不费血,刺客也有赤练小姐姐,无论金色多触发一次疯狂,还是红色的开始打出都很强了(弃牌流我不是很懂,感觉也不错),还有东方的理论上杀一个就连战杀一堆的被动,气宗感觉新出的琴圣真的是将毒流发挥到极致了。除此之外,游侠本身几个垃圾武侠的终极技能竟然还行,比如说长春收徒的最终技能是回合开始时直接进化手牌(配射雕加乱剑还有流云感觉应该还凑合,如果有云雀那基本就逆天了),赵敏的闪避抽两张牌(当然我感觉也就是看起来还凑合),岳不群的不减少的20%闪避,田伯光的触发连击获得1怒气,感觉都比那几个金色要强。
就吐糟到这里,接下来给各位发挥,可能是我研究的还不透彻,套路没有各位大佬深。