关于新玩法的一点愚见
修改于2020/04/26493 浏览综合
看公告,打算开通新玩法了,了解了一下,浅淡一点看法。
羁绊。
相英雄转换,是这个新玩法里面我比较受期待的。
游戏角色有强弱,出货率的不同,造成大量玩家只能随波逐流,有什么玩什么,有了转换系统可以玩出一套自己喜欢的阵容,这倒是一种真正的福利。
至于规则应该很明白,不会出现10个a+10个b,转换出20个a或b的情况。
如果说这个系统能获得什么实惠,我想了一下,最大的好处就是狗粮了。
在狗粮奇缺的游戏里,狗粮不够是一回事,属性和职业不对也是一大事,但是这个系统完全可以把用不上的狗粮升级了同属性同职业的英雄后,再转成需要的英雄,这样3光和3暗队完全有了操作的可能。
看到新玩法,对邂逅的想法也有了一点了解,莫过于留存老玩家,为了避免老玩家流失,羁绊系统上限开的这么高,但是对新玩家不是很友好,完全靠新区引流,但是一个游戏,做的再好,老玩家也是会越来越少,新玩家应该才是重点啊。
还有我发了一个帖子,现在就像一个引战贴,都是问我为什么大佬不在乎,坚持不到就不要玩了,我是说一下我的看法,你们不想看,行,我把前面的羁绊看法删掉,希望你们能满意。