我不是精神股东,我觉得好友和线上互动玩法才是现在最主要的需求
2019/10/2251 浏览综合
首先我们先定义一下这是个网游还是单机游戏
如果你觉得这是个单机游戏
那么目前的游戏时长,剧情,玩法的趣味性等等因素,现在在我眼里大概也是十几二十块,主要因为玩法单一,普通玩家也就是法师练技能biubiubou过关,游戏流程也比较短
所以对于白嫖玩家,这还是能打发你三天到一个礼拜的时间,6元党也是,但是对于很多充了几十上百的,那实在是太溢价了
但是这游戏终究按了商城,各种充值,抽奖,线上活动,无时不刻提醒你这是个网游。
你在很多群里都会看到许多好几天都没打开游戏的人了,他们上去干嘛?去肝吗?为什么要肝?
今天改交涉,改南瓜,说的好像很多人都是通过bug过去利益然后破坏游戏平衡一样
说的我好像想要刷钱一样!!!!
三十分三百万不到,你算算开满仓库要多少个三十分钟???
为了什么?为了一个本应该在游戏一开始就免费提供的东西?????
我肝了这么多属性,这么多技能,为了什么?摆着看的么?
所以那些人上去能干嘛?不能干什么
我玩游戏是为了获取乐趣的,肝也好,刷也罢,都是一种途径,但不是目的。
而现在我虽然还在肝,但并没有目的,随便一个小事情可能就会让我也成为上面那波人
别人问我这是个什么游戏
我的回答只能是"一个需要充钱的单机游戏"
然后别人笑着摇摇头走开
我不是精神股东,我在这游戏花了两个3A的钱,而这些可以保证我起码200小时的,有乐趣的游戏体验。如今我钱花这了,时间也花这了,最后还是只能漫无目的的肝
我真的不想这么肝
这么多技能升级难如登天,我肝了三四天交涉,丢了40瓶朱亚,40成长,十多瓶潜力,然后仓库只买到260
你们说养成,养成不应该实在成长中获得乐趣吗?纯粹的慢慢练满叫什么养成?
所以,作为一个网游,线上的合作要素,好友,团队以及交流系统,pk,这些要素不都是很基础需要具备的吗?这些不是才是一个网游让人感觉到乐趣的地方吗?
我不是精神股东,所有充钱的玩家其实都是在为一个半成品买单,这已经是体谅了,但是后续呢?
出bug,技术人员不足,不是知道什么原因也许是为了服务器压力所以仓库开满是天文数字。
这些都不是玩家应该承担的东西
其实很多人都对这个游戏充满期许
但是乘兴而来,败兴而归,世间大多事情也都是如此