23号更新流镝四方武器散射增伤20%未实装,附验证

修改于2019/10/23393 浏览策划快来
四方改新增属性,散射箭增伤20%,如下图:
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已知,散射一次五发全中实际加成约为906%(每支箭181%),很久以前我测试过,详见下帖:https://www.taptap.com/topic/7569832
穿戴四方改后散射伤害打桩效果,如下图:
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四方改散射一次五发全中加成推算:
(上帖测试过程就是以散射和回旋踢伤害对比推算散射加成,现在我们用同样的方法算)
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结果是914,会有些许浮动,我试了几次最多一次926。但无论如何较之前906%的加成只有一丢丢的提升,所以此处改动肯定是有问题的!
理论上应该是906%*120%,实装效果有点接近于906%+20%,我有点哭笑不得。
接下来是实际副本中的效果:
还是以回旋踢为参照物来推算散射的加成,回旋踢和散射都是5段均匀伤害的攻击,对比每一段攻击伤害即可。
为了减少干扰,穿2件青龙小断钢达到满爆去打业鬼,结果如下:
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回旋踢每一段(不算附加)约为22万左右,散射每一段约为18万左右实际加成约为:18/22*1100%=900%与增伤前几乎没差别。实战中攻击浮动的影响会大一些,但是与修炼场中结果基本保持一致,证明20%增伤没有完全实装。
希望官方能够检验一下。
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