一些新增项目的建议

2019/06/03172 浏览综合
1.增加人物等级的通用天赋,这样在等级高的时候练新球员不会被鄙视,也不会觉得对不起队友。随着人等级增加天赋点数,天赋树分为进攻,防守,通用三个。
2.球员资料卡做一个比较功能,比如可以同时看鱼柱和赤木的数据优缺点。
3.人物技能在详细优化,训练里面可以有详细的指导,这里特指天赋点出来的。有些技能到现在不知道怎么释放。比如流川枫的拜佛。
3.竞技时增加两支队轮流选择人物,双方都不能重复。这样增加咱俩的球员池,也可以防止对抗时混淆增加趣味性。
4.增加光环效果。一个队都是分位增加命中率,都是来自同一个队,可以整体属性加5,等等。
5.千万不要出时装。真的。不要时装,这样就和其他街篮没什么区别了。
6.球员训练的属性由现在的都能点,改成个体的天赋树。参考魔兽世界,不同的人物或者位置有不同的天赋树,而且天赋树不要单一,一定要分为两大类或者三大类,这样同样的球员可以玩出不一样的感觉。
7.如果有可能,可以聘请我去当游戏策划。哈哈哈。还有好多没写出来的。
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