游戏建议!再不看等着赶走平民玩家吧!
2019/09/0211 浏览反馈举报
火神喷火器范围,绝对不是错觉问题。没站在攻击范围内疯狂被烧。电女都没这bug。
双方画面延迟问题,明明都躲掩体后了却被打死 。看回放时根本就没跑到掩体后就被打死了。这个问题不修复。这游戏就变成硬抗伤害的输出游戏。袭击位血少伤害中上就算了去。但是因为双方画面不同步导致变成硬抗游戏根本近不了身。(别说什么网络问题来推卸责任,要是延迟44ms都玩不了。那还不如请教一下和平精英是怎么做的。)
地图上方的空气墙,这对蝶,魔炮来说就是个恶心的东西。飞天输出是干嘛的?就是为了高处输出。你这空气墙就像一个人在远处飞在天上与你这个高处狙击点处于同一水平线上对枪。只有敌人在我附近。我飞天才有从高处打低处的优势。像度假村。家出门就能看到的对狙点。房子外面的阳台你从那里飞天就和你跳一下一样。跳起来失去目标。反而露脚给别人打???
还有和飞行一样的恶心设定。你天上设有空气墙就算了。我在地上开始起飞总不会碰到你的空气墙吧?进入飞行模式后尽然不让上升?飞行技能默认让你起飞多高就多高。更不不让你上升。只能下降。那我要这持续飞行干嘛的?
对于汤姆逊(英雄名忘了)的改动更不没用。你改伤害秒伤确实降低。但对于自瞄锁头无后座来说根本没用。50发子弹秒不了一肉一c我就选加子弹的天赋。结果都是一样的。
还有就是肉。回复护甲设定挺好。但过度恶心。希望改成血量溺出才回复护甲。一个残血肉消失在你视线一会就开始恢复护甲。然后被反杀的经历简直多到数不清。搞的现在次次看到肉残了就立刻去追补掉。然后就被c位击杀。两边都不好选。
炮台和无人机。血量过多还有护盾回复。电女光拆这东西就要换血变得巨残。还要去打真人。还有自带的自瞄透视功能。隐身要被打。距离又远。还是个自瞄攻击。站在正背后直接被打。有个辅助瞄准还不够?又来个AI自瞄。
总合就是突袭位血量上涨。AI攻击血量微降。加上转向时间。增高上限高度。取消飞行技能的飞行上限。双方画面同步。火神攻击范围特效优化(增加攻击范围后特效也增加长度)。汤姆逊降低射速回调伤害后坐力加强。