对于匹配机制的一点推理?

2019/07/2387 浏览综合
一路打过来。。。(我是QQ的)环境真的不好,真的会玩的战绩好的应该都有感受以下是我对匹配机制的猜测和上分攻略分割分割
首先是匹配机制,大家都能猜出来是通过连胜连败等决定的。。。不过其实最主要的是战绩和评分,在连胜连败不明显的情况下,我们这样平分每把都特别高次次MVP的那种就能感觉到自己匹配了一帮远古猿人,而且因为他们技术意识太差根本不知道我们在干什么。。。所以导致靠着我们上分的他们还各种不满,觉得队友坑了队友菜了,而且往往可以把你的战绩搞得一塌糊涂(听不见集合看不见信号住在自己那一路等等)导致各位心态经常会发生一些不妙的改变。所以我也总结了一下上分攻略:
1,各位大神保证自己的战绩在中游水平,不改变局势的情况下可以刻意送人头或者放对面走,使自己的人物排名在自己段位的百分之六十以下。
2.开始疯狂坑队友让自己处于连败以及每把分数极低的情况下。。。。你会等到一把接着一把的大神
一定要记住。。。真正想上分的话就别太在意战绩
分割分割
最后总结一下觉得自己上分很轻松的同学们的水平:
1.技术中游不好不坏而且不太会喷队友能保证团队心态不崩打到最后的玩家,所以他们匹配到正常队友的几率会稍微高一些,队友整体水平也好
2.技术特别差的,差到每把都给大神,很大概率上分极快,所以其实可以说是被匹配送上去坑其他大神的。
觉得自己上分难的要么你每把都MVP自己秀的一批但是把把碰上人猿
要么你菜但是运气很差碰不上大神
一下就是全部了(其实写出来是想找队友的钻石真的上不去啊)
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