关于雷达的问题。
2018/02/03111 浏览综合
关于雷达我觉得,一个游戏里两种匹配模式,要雷达的就划分匹配到要雷达的人群中游戏中有雷达提示。不要雷达的就匹配到不要雷达的玩家中游戏中没有雷达提示,但是要做好听声变位的程序设计别弄的跟他马的有雷达一样,最好这个地方和端游一样就行了。本人还是倾向没有雷达的。别听某些人的危言耸听说这不符合大多数人就会没人玩,说实话这跟这些没多大关系,举个例子再好吃的菜,天天吃,吃多了也会腻。就是想换了新花样。从CF到LOL在到绝地,这一切的一切我认为都是为了贴近实际生活,越贴近生活就越能产生共呜,也就越能生存的时间长。再说这个游戏过时那是迟早的只是时间问题。在这有限的时间内你得到你想要的了吗?你想要的又能符合实际吗?又能符合玩家吗?也就是说你想要的目的,玩家的玩游戏的高兴值,在这两种复合之下的最高值之下的实现度又是多少,如果能在此种情况下创新一下那就更好了。