造宝其实也不容易

2020/04/27252 浏览综合
造宝最常被喷的就两种。1.是策划不好,这我不否认。
2.数值爆炸。其实这也不能全怪造宝,很少有卡牌类游戏有造宝这么多的属性。智力敏捷力量,增伤减伤,格挡冷却,属性伤害,属性debuff。这么多种属性是很控制数值平衡的。造宝其实有点像暗黑类的arpg游戏,装备系统复杂,各种随机词条,强化洗练。大家也不要喷大部分装备都废,这种游戏每种职业本来就会有量身定制的专属套。就像dnf每个版本也就几件装备有用,它的面板比造宝还要爆炸。除此之外,这类游戏只有主角一个,但造宝有5个,4个是ai,bug自然很多。
最后,这种类型本身就是造宝的魅力,如果造宝一开始做成普通卡牌类游戏,只有攻击生命防御,那我觉得大家也不会选择造宝。
当然我不是帮造宝洗地,既然选择了这种玩法,就应该好好的对待,造宝确实做的不够好,但平心而论,这种游戏大部分数值都很爆炸。
最后的最后,[嗒啦啦_我错了]大家不要喷我。
最后的最后的最后,经验应该不止加3了吧[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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