萌新对游戏的好评和点点想法
2020/04/05276 浏览问题反馈
玩了一个多月了,来这写一些自己的感受和看法。首先呢,这是个良心游戏,福利多,肝度事适宜。不想说但是但还是但是吧,公屏里确实不少人都弃坑了,大多数理由是到天花板了,或者说玩腻了,一天天的重复性操作,还有对新更新只是层数的增加的厌倦(当然我一个R3的萌新是没这感觉的)。对我来说,会不会弃坑很难说,但我知道我现在的心态已经很咸鱼了,因为需要慢慢累积,想肝也没处肝。我就觉得如果咸鱼玩家多并且成为一个趋势的话,他们慢慢的也就弃坑了,因为没了新鲜感和期待感。我也时常看论坛,不得不说,官方很注重玩家的意见,他们也在探寻如何产生新鲜感,我默默祝福并表示很期待。希望邂逅能越来越好。然后这里有些小看法:1.看了好多人建议试炼塔能够挂机,我也十分希望菜菜能看到,希望能考虑一下 。我讲一个经历的事情,之前玩一个游戏《一起来捉妖》,当时天天和朋友到处跑,赋予极大的热情,后来也是卸载了,原因很大一部分是因为它的运行会很占用手机CPU,玩过的人应该会了解,不多说。回谈邂逅,近几周的试炼塔都是给手机充着电挂着看电影(主要是因为不充电电量消耗很快),然后中途拿起手机就很烫手。而且,这么挂着确实很无聊,这是无意义的时间消耗。2.神语问题也是很多人建议过的了,背包里那些低级神语用不上,高级神语又种类多,获取周期长,挺难的说实话。工会商店100k的神语,一个月不见得能攒够一个。建议开启神语合成模块。3.这是我今天突然想写点什么的诱因吧。我今天在公屏看到达芙妮,就很奇怪,有达芙妮吗?然后我知道了光魔弓达芙妮,然后我就突然觉得,这种算是挺重要的更新竟然和我这个玩家是不想干的,作为卡牌养成游戏,添置一个了新卡牌,但是却和很多玩家关联不大?原因大家也知道,玩法不同,而且邂逅定了阵容之后改的代价太大。然后我就寻思,能不能,做些修改,让每一张卡牌的养成难度下降,然后,引导玩家多培养几组卡牌,就像是我现在的战刺阵容是一组卡牌,然后我还能去培养其他类型阵容。酒馆里不该只有一个队伍不是嘛,每一个阵容都是一个小组,然后让酒馆里的小组多起来。而且我觉得这样也能在晋级层数上做些文章,比如哪些阵容更适合过某一部分层数,这样也能更多样化吧,玩法更丰富了些。这也相当于变相增加了新鲜感嘛。该吃饭了,千字小论文,就这了。我也只是一个小小萌新,但有不恰当的说法,请您多包涵,勿喷勿骂,和谐网络环境我们造。