试玩3天的游戏体验

2020/05/2189 浏览综合
首先鼓励国内游戏厂商出竞技手游,不能让腾讯一家独大,虽然腾讯在宣传上不差玩家,但是腾讯近几年确实是丢失了许多玩家,特别是自家天美研发的王者荣耀,许多玩家弃游究其原因就是策划不听玩家意见独自修改匹配机制,导致许多老玩家弃坑!
在这期间曙光英雄公测开始,给我的感觉就是一部半成品不应该这么急忙的拿出来公示特别是跟王者对抗,游戏有许多不成熟优化的地方。
一款竞技手游最重要的就是操作和网络,别的都是其次,如果说操作上和网络上能完美运行的话,那么后期消费玩家也是原因买单的,希望游戏策划在操作上多注重一些。
游戏优点:
排位上不会给玩家太多的压力,到后期25分钟如果双方还是对持不下,双方水晶就会变无敌状态化身龙战士在中路PK,当然玩家也可以攻击他们杀死取得最后胜利!
其次可能策划为了让每个玩家注重游戏体验对于电脑AI没有太多的布置,导致排位需要等很久,基本一场排位也就2个人机。出发点很好,但是实际效果却不佳!
游戏缺点:
游戏可能为了推广选择了游客登录,导致许多小朋友来破坏这个游戏的公平性,许多正在排位挂机或者送人头,完全不听队友劝告和沟通,导致10级以下的玩家对排位机制非常不满意,更别说充值消费了。
其次人物角色技能很多设计不合理,英雄技能释放明明可以做到更好该更大范围击中目标,偏偏缩小范围,该缩小范围击中目标,偏偏扩大,搞不清楚游戏策划是怎么想的。
游戏英雄金币太贵,活动太缺乏,许多活动都是白天,导然而白天高峰期网络延迟无法去玩。导致部分玩家选择了晚上,可晚上又匹配不到人。总体游戏体验真是让你头疼!
个人建议:
游戏策划应该在优化上多多听取玩家建议,可以搞一个内部体验群,让一些注重操作和高手玩家去体验给意见也好更快的修改。
目前市场上经济手游腾讯一家独大,特别是自家的王者也被即将到来的LOL手游受到了不小的冲击,导致腾讯一拖再拖的不让LOL手游公测,但是拳头官方公布了7月份海外市场公测!其次腾讯自家的Warsong国服激战狂潮也是今年要公测了,可以说曙光英雄面临这些大作都是很难维持的,就如网易的虚荣也准备在2020年大力支持推广了,最后一句就是留给曙光英雄的开发天数真不多了,趁着疫情很多人在家玩电竞,曙光应该在开发和优化上加大力度做好才能在这些手游出来后有立足之地。[嗒啦啦2_经验+3]
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