1.0版本使用感受
2017/09/031274 浏览综合
emmmmm首先要说的就是和0.2版本变化太大了,难度上升一层楼(开发者:0.2版本是给你们测试的,测试么……那么难干什么)而不是一个台阶。在0.2版本安稳活着的我,1.0里,5天,卒。对我就是死了然后上的论坛咋地吧。
挖掘个杂物堆,测试版平均半个小时搞定,我就没看时间,上去就挖,徒手,5h,整个人是懵的。前期最缺时间我却把5个小时浪费在几根破木头上,wtf。
(吐槽进度1/+∞,剩余时间未知)
我还要睡觉,毕竟高二党周日还要补课,所以槽点就暂时不说了,等我晚上再说,说说优点
由于只活了5天,后面的东西改了多少我也不知道,但是最明显的几个地方
1.挖掘或者破坏的时候工具的耐久度可见,虽然就本人观点实用性不高(就是有没有这个改动对游戏剧情毫无影响),但是没有这东西很影响游戏体验,想一下如果没有的耐久度提醒,刚从家出来,拆了一个柜子工具就瓦特了,回家拿工具的心情得多么糟糕。
2.在没有探索到资源后没有收集就破坏/挖掘或者破坏/挖掘后东西没拿就点了关闭,系统会给予提醒,我超级无敌炫酷感谢开发者给这么个弹窗(可以不提示,出的时候右下角点不再提示就还号好了)。我是个按键不靠眼睛的人,一套流程需要触屏的位置都记住了,直接下手按顺序就好了,但是有时卡了一下(很经常的事,会卡1秒左右),没拿东西就点了关闭,然后……然后我东西就没了。那心情简直mmp哟~(开发者:你自己手残关我毛事-_-||)
mmp,一点半了,六点半就得醒,睡觉睡觉,有时间再写。