建议加入“点亮”和“防空”的经验。

2017/11/17432 浏览综合
如题。
我在玩驱逐舰和巡洋舰时发现没有点亮敌人的经验。有时驱逐舰没有造成任何伤害,但是点亮敌人让队友也有了输出机会,为团队胜利做出了突出贡献,但是赢得的经验比较低,没有提现其贡献。
防空也是一样。巡洋舰开AA不一定打下了多少飞机,但是打散了敌人的鱼雷机提高了队友生存率,但是结算时并没有体现。甚至普通打下飞机也没有折算经验。巡洋舰伴随防空是很危险的,非常容易暴毙,但是收入与付出并不对等。
舰盟四种舰船各有分工,战列舰是主力输出经验多没问题。但巡洋舰和驱逐舰的点亮、防空、牵制也发挥了重要作用,结算时却没有体现。
本人正常发挥胜利时驱逐巡洋的经验一般只有战列舰的1/2到2/3,这大概也是联盟现在战列舰一家独大的原因之一吧。
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