【熊猫tv树懒熊】二测玩家说点对游戏的看法
2018/06/01965 浏览综合
呀,好不容易空下来了,回来翻一翻游戏的帖子,愕然发现好多差评,粗粗看了一遍,大多数都在说游戏横版无法接受,好吧,那我看到忍不住出来说几句了。
作为熊猫直播的一个手游主播,我玩手游大概了9年光景,从键盘手机web的页面文字联网手游,到现在的全时代3d手游,一路玩下来。
这9年的手游经历,让我的游戏适应能力变强,无论什么类型的游戏,只要接触到上手就能玩,差不多是这样。
所以接触到剑网3指尖江湖的时候,很多人说不适应,而我一直玩到了结束,天梯打到了2000分。
他们说我有天赋,哪里来的天赋,就是游戏玩多了。
好了说说这个游戏吧
首先这款游戏很显然是在创新。
横版,加即时,还带上轻功。
说实话我没接触过,所以第一接触的时候让我觉得很震惊。
这样四不像的游戏能玩?
结果我玩的很痛快,很舒服。
很多玩家,第一次接触这游戏的反应是,毁剑三,不是3d,横版差评。
其实你玩了之后,这就会发现,这才游戏的特色,这才是开发商想要给玩家体验的东西。
体验什么呢?
pk!
没错,这款游戏主打的是pk。
游戏里的主流内容,包括收集侠客,打副本,最后汇成的主流是打pk场。33竞技场,擂台。
这也就是为啥不做成3d的原因了。
因为目前3d手游做不了那种pk的精髓。
无论是pk应该有的元素。走位躲技能,破招,连招,见招拆招,3d手游做不出来。
不信你自己看看,市面上哪款手游3d主打pk的?有技能无锁定的?走位躲技能的?
没有吧?如果真有我估计你的累死。一边跑位。一边拉视角,一边放技能,累不死你。
所以剑网三选择了横版。
横版操作性有多强?很多人不太清楚,我建议去搜一下百度,请不要把你当年玩拳皇,三国的记忆代进来。
因为经历那么多年,横版格斗都不知道换了多少代了。
dnf的pk场都算落伍了。
当然不是说这款游戏的横版格斗很新颖,但指尖江湖确实把横版pk做到的机制的可操作性做到了极致。
上帝视角,卡视角,大面积xy轴的33地图,轻功跑位,技能全部无锁定。
只要你操作强,你能1打3。只要你操作6,你就能秀全场。
这或许就是指尖江湖想要给玩家体验的东西。
也正是因为这样,这款游戏放弃了3d,肯定会少很多喜欢3d风景的玩家,但我觉得会增加很多喜欢技术流,操作的玩家。
很多人说这游戏画风,横版毁剑网3,我真的不同意。
因为剑3不止有风景,还有操作。
注:市面上所有3d手游主打风景,横版主打操作性。