一点闲话
2019/06/04165 浏览综合
我觉得吧,急不来,先慢慢把bug补齐才是正理,别看一个个跟什么一样炸毛,不用鸟他们,只要游戏做得好,策划跟上,游戏性足,到时候他们也一样会跪着喊真香的。
如果因为急切和“所谓玩家带来的压力”,最终导致游戏的崩盘流产,那才是完蛋操了,能跟上游戏粉丝的期待时间固然是好事,但跟不上就万万别强求,按自己的步骤走。
现在已经有太多太多的案例了,既然将游戏推出盈利,那就像个成年人一样理智,不要那么容易被外界因素牵动情绪。
另外,内测测试最好不要那么多人,几千上万看起来好像很厉害,光内测就那么多玩家。
但事实却是,等开服之后会有相当一部分不会玩,因为玩过测试服的玩家会觉得这游戏也就那么回事,这会导致游戏热度流失。
测试只是为了测试bug之类的,达到效果了就好,人数最好还是克制点。


