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大鱼骨头
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木门分段破坏机制
修改于
2020/06/11
858 浏览
综合
现在的木门都是在受到攻击后整体被破坏消失,建议加入分段破坏的机制(如图),这样可以配合更多的战术打法,增加游戏乐趣
不同区域受到攻击时,仅受到攻击的区域被破坏,其他区域不受影响(手雷等特殊形式的攻击仍然表现为整体破坏,不分段)
下面是用我拙劣的技术做的示意图(
修图技术不太好,
请见谅😂,如果有大佬能帮忙修饰不胜感激)
———
不是游戏实图 不是游戏实图 不是游戏实图
———
区域上
区域中
区域下
14
2
48