本土城市概念
2018/06/02160 浏览综合
我有一个想法,希望大家帮忙讨论讨论。
增加本土城市概念
本土城市位于首都附近的3个城市,坑位CD是2小时,不同公会的玩家都可以同时迁入本土的同一座城市。
好处:
1、 弱国有足够的生存空间。由于不同公会的玩家可以同时防守本土城市,这样更有利于防守,并且由于坑位cd非常少,所以敌国想抢占本土城市也会非常困难。这样设计的话,就算没有弱国宝箱一样可以保证弱国很难被灭亡。
2、 公会不会被轻易灭亡。目前的机制,如果一个公会所有的城被打掉之后,这个公会基本就会彻底灭亡。修改之后,玩家的公会如果被打得没有城的时候,玩家们仍旧可以待在本土城市慢慢发育。
大家怎么看?

