关于远征的沙雕脑洞

修改于2019/04/12359 浏览综合
偶然想到的基本不可能成真的脑洞,当个沙雕帖看,别喷我QwQ
把远征任务列表改成在像谷歌地球一样的地球模型上随机刷出8个左右委托位点,大幅提升远征收益,但只能派出一队委托队,最高5船编队,所选舰船出征后不可用于除排位外的游戏模式。自行设定巡航路线,普遍较大幅度增加委托正常所需时间且根据路线长短 途中近日海况 当季洋流 编队舰船最慢者航速而改变。设定本次委托最长消耗时长,超出则远征失败结束远征,编队收益降低60% 。途中可能会遭遇一次破交舰队,根据编队实力对比生成自动摆脱用时,期间正常远征计时器暂停,且若在此期间内远征超时结束则以投降判定本次战斗,但可以由玩家线上以PVE形式操控旗舰参战自行处理,胜利直接通过,失败需重来,平局减少编队20%最终收益,投降也可直接通过但编队最终收益减少50%,但每艘战沉舰额外减少编队10%最终收益且自身本次收益减少50% ,若战斗无人伤亡最终额外获得20%编队收益 。远征可撤回但总时长已过正常时长1/3或在交战中则不能立刻撤回,其中超过1/3正常时长则需花费10%已过正常时长撤回,撤回无收益。旗舰的最终收益增加20% 。
非由撤回结束的所有收益以乘法结算,单舰最低收益为0.4(远征失败)x0.6(编队4战沉)x0.5(本舰战沉)x0.5(投降)=6%
(虽然是沙雕脑洞,但祖龙哪天真的做出来我就单为这个功能的推出氪648)
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