《王者大决战》各种异常状态说明(部分2)

2018/09/1084 浏览综合
TapTap
持续回血:在武将身上有绿色+的效果,对自身每X秒恢复Y血,持续Z秒。
群体回血:在地上施放一个圆形回血阵法,所有我方武将在阵范围内,每X秒恢复Y血,直到Z秒阵法消失。
吸血:以伤害百分比值回复生命。
暴击回血:造成暴击时,可恢复5%的血量
hp道具增益:捡取鸡腿时,获得Y倍的血量回复
攻击流血状态加血:攻击流血状态的敌人,每击恢复X点血量
死亡复活:本场战斗血量为0时,有X%几率复活并获得Y%血量
护盾:X秒内血量下降幅度大于上限Y%时,获得X血量的护盾。
沉默:X秒内无法施放除普攻击外的所有技能
无敌:获得X秒内免疫所有攻击 所有DBUFF效果。
霸体:霸体(巨大化,天神护体)免疫所有技能DBFUU效果)
血量<X变霸体:血量低于X%时,获得霸体状态Y秒,冷却Y秒
暴击霸体:对敌人造成暴击时,获得霸体状态X秒,冷却Y秒
反伤:以伤害百分比 反伤到攻击者身上。
被攻击反弹(近战):受到近战攻击时,X%概率反弹该伤害并麻痹敌人Y秒
分身:复制自身X个单位,以AI控制移动 攻击(受到攻击 X2 )
减CD:有X几率 重置CD时间。
降低CD时间:所有技能冷却时间降低X%
雷电:向目标发出一道雷电受到X伤害,并Y秒不能移动
陨石:向目标发出一颗陨石受到X伤害,并Y秒眩晕。