关于军团战争的建议
2019/04/12907 浏览综合
这是第二次发帖了,看到上次发的帖子得到了官方的积极回馈,可以看出官方在认真把游戏做好。这次提的建议是关于军团战争的。
玩了一个多星期的军团战争了。给我的印象就是,选择一个厉害的首发牌无脑出,然后到合适的波数发一波就结束了。
基本上一盘游戏盖的80%兵力都是首发牌。首发牌和英雄就决定了这局要盖的东西,剩下全看发兵,很多不常用卡牌甚至从来没见人出过。我身边很多新手,首发选一个巨熊猎手无脑造,便一路照着这个阵容打到了钻石传说。只要首发牌选个厉害的,一路十几波轻松守,输赢全靠发兵,这样就只有发兵这一个游戏性了,记住了护甲克制以后,看对面阵容打第几波,这样发兵也没什么可玩性了。
我觉得首发牌这个选项,极大的降低了游戏的可玩性。而且首发牌一般都需要盖很多,正常人一般是不会轻易刷新的,即使除了首发以外其他全是烂牌,也不会轻易刷新,因为刷新了就没首发牌可盖了,万一刷不出来好的,还浪费粮食,赔了夫人又折兵。
假设能取消首发牌选项的话,游戏的玩法就大不同了。你需要适应各种卡牌的组合,比如这次开局随机给了你5张牌,你需要要根据给你的牌想好你这局要打什么阵容,而不是靠首发牌决定死阵容。初始牌一般再烂,也有一个可用的,就算真的没一个你想用的,那就用100粮食刷新一下,刚开始都有200粮食,所以影响不大。刷到你想要的牌,你可以出几张,刷不到,那就要用性价比高的牌过渡一下,后面再刷,真正的高手,无论什么牌,他都知道这个时候出什么最好,哪怕便宜牌,只要会出,也能打出很好的效果。而不会玩的人始终会抱怨牌不好,这样就有了高手和普通玩家的区别,之前我打上了钻石,带一个新手玩了两把,那个新手知道了打什么波数以后,过了两天就也上了钻石。感觉太容易了,玩法还是太低,因为厉害的阵容就那几个,基本上一局有两三个人都用一样的阵容,都一样,然后就也知道打哪一波了。而没有首发后,随机性很大,每个人盖的牌都不一样。这样发兵的选择也提高了。而不是固定的那几波,而是要根据对面阵容了,每个人的牌都不一样,看你怎么打。而且,还能让玩家发明研究更多兵种搭配,如果没有随出来想要的,那就打另一种尽可能厉害的搭配,不然的话,全都是清一色首发最强搭配,那种小搭配没人用,没有首发的话,就不一定有很强的搭配了,小搭配就能提现出厉害了。
所以,希望官方可以内部试试,如果取消首发牌,游戏性真的提升很多。