新玩法-战争一触即发

修改于2019/12/07281 浏览综合
新玩法很简单,就是把军团战的时间延长为5天,基地不可爆,周三-周日为军团战时间,周一-周二为报名休息时间。
延长战场时间,就是个简单的沙盒模式,这5天,战斗攻防不断,外交斡旋将缤纷上演!
针对楼下跟贴部分设想:
①军团战期间,中途退团加新团,不可参加本周军团战!
②地图还是目前的地图和人数,就是由打十小时变成打5天,至于想进几线图,就看想召集多少人了,这应该是能吸引一批同志,造就领袖。。目前的战斗时间太短,很多人到处窜团,打完就走,完全没有归属感!
③资源问题,星球资源改成无限就0k了,也满足了众多黑煤主的愿望!
④因为战争持续5天,基地又不可爆,基本上就是翻地+pK+外交,应该不会对服务器造成太大压力。
⑤这应该是学生党的春天,想打就上线打,不想打就挖5天矿,捐军团支援前线主战也是价值体现!
⑥末日战舰是个好游戏,就是缺一个持续的战争状态!在目前的军团战基础上延长时间,增加资源,做成小型沙盒游戏。
望策划再考虑周全后,修订相关数据,尽快推出!现在一周2场,一场十小时的军团战已经不适应了!
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