火扇辟谣:听说火扇削了,个人对火扇的系数测试
修改于2019/04/122203 浏览综合
这是以前测试过的系数
那时我个人测出0级火扇初段系数1.8系数
后续每段追伤0.42系数
现在嘛,首先是面板,还是一样不带任何属性套,刀鞘之类的宝物(可以加攻击)

然后

我火扇最近升3级了

这个是初段伤害打出的分数,你问分数有什么用,打出得分=伤害*得分倍率(白字正常得分,红色有加伤得分,黄色双倍得分,用白字计算就没错了)
同时:伤害系数=伤害值除以攻击力
也就是说:伤害系数=得分除以得分倍率除以攻击力(符号打不出,不好意思)
按照这个公式得出64442除以9.52除以3081=2.197左右3级火扇嘛,伤害增加也正常
然后用2.197除以1.22得出0级火扇初段伤害系数1.8
这个没有变,和以前一样
然后是后续伤害

得分15036,同样操作
15036除以9.52除以3081=0.5126
同样这是3级的再除以武器技能倍率1.22
得出一样的0.42
我不知道是哪里削弱了,反正我测试的系数还是和以前一样,难道是段数打少了?
可能改动,1.boss模型改小,2.火扇火球改小,3.火扇每秒段数微弱下调,4.火球速度微弱上升