[推荐]24小时,是生存还是灭亡?

精华2018/06/032872 浏览综合
不知各位有没有想过,当黎明时分,正在深山上露营独自的你突然接到了一个电话,告知你自己的露营地及其附近已经变成了僵尸的“天堂”,如果被它们咬到,只需24小时,就会变成它们的一员。然而不幸的是,此时此刻突然来了一个僵尸,虽然你把它杀死了,但是却被它咬到,更不幸的是,自己身上唯一的通讯设备也被损坏。究竟是有惊无险的度过这24小时,还是沦为僵尸们的一员,这一切,都得看自己了……
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当然,上面所述的一切都是《归途24小时》这款游戏的剧情的一部分,这款游戏由深圳市发条游戏科技有限公司开发,广州市友趣科技有限公司发行。玩家需要在充满僵尸的深山中尽全力突破僵尸们的防线,在24小时内只有两个选择——生,或是死。玩家需要利用周围的一切可以利用的物品来让自己生存下去,无论是近战武器还是远程武器,只要它们能够用,还有弹药,都是玩家可以信赖的伙伴。在24小时之后,主角的命运将会如何?这就要看运气和自己的选择了……
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实际上,玩家可以在游戏中使用四个不同的角色(由于这款游戏目前处在测试阶段,只有一名角色可用),他们之间或许并无任何交集,但是命运却把他们都推向了一座充满了危险的山上——坐落在山里的一个神秘的研究所突发事故,使这座山沦为僵尸的地盘。故事将会如何发展?这就得看运气和选择了。
没错,聪明的你或许已猜到了,刚才所述的运气是指《归途24小时》带有一定的Roguelike元素,玩家在这24小时中会遇到哪些幸存者以及哪些事,都会被一定的运气所影响,进而影响到最终的结局——如果你能够在僵尸的攻击下生存24个小时的话。而选择则是指在游戏中,玩家会遇到一些可以说是无关紧要的小事——比如说遇到岔路,该与僵尸搏斗还是与变异的动物斗智斗勇?又或者是关乎最终结局的大事——该是冒死去研究所,还是前往山下?这些全靠自己的判断与选择。而游戏的12个不同的结局(见下图,虽然我的渣技术导致一个结局也没有打出来(||๐_๐))则会让玩家牢牢地被吸引其中,这些好坏各异的结局里,究竟会有哪些秘密等待去发现?那就让你自己去不断的探索吧!
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游戏的剧情虽然比较直白简单,但是却格外有深度。在游戏中,玩家有时会随机遇到幸存者,当解救他们之后,就可以让他们与自己一起并肩战斗。而战斗结束之后,特别是解救幸存者的那一个关卡结束之后,幸存者的头像会有一些特别的地方——右上角有一个气泡,里面有三个黑点。其实这只是对话而已,而这些只言片语的对话则会让玩家了解到这些个性不一的幸存者的故事,让人不禁感概这些幸存者命运的不幸。
虽说解救更多数量的幸存者是好事,两个好过一个,三个好过两个,不过大多数情况下接下来现实就会给你当头一棒:当你和一个胖子解救了一名警察之后,胖子却出卖了你,他自己就和警察走了,只剩下重新变成单身狗(划)的你(╯‵□′)╯︵┻━┻;又或者,当你和一名女孩找到她的未婚夫时,却发现女孩的未婚夫已经时间不多,而女孩又不愿意和主角一起走。两声枪响,你又变成单身狗了╮( ̄▽ ̄")╭ (划)
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《归途24小时》的画质并不算是太好,甚至连中等都算不上,整体给人一种flash游戏的感觉,第一眼看上去,相信这迷之画质并没有吸引住太多玩家。光是那道一下就把一间仓库给劈成废墟的闪电就够令人感受到画质的满满恶意了。然而游戏的细节方面却是做得相当不错,地面,植被和建筑虽然并不是十分精细,但是却挑不出什么大毛病,僵尸的身体和幸存者的身体构造则是游戏比较用心的一个地方了,如果玩家能够有幸见到死亡的幸存者尸体,可以清楚的看到他们的穿着打扮,似乎与现实相比只有画风的不同,不禁感到开发商的格外细心。
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游戏采用经典的上帝视角,虽然可能有些过时,但是丝毫不会影响游戏的操作体验和打击感。操作方面,玩家只需要用左手控制角色的移动,右手使用武器攻击僵尸,如果两者之间配合得好的话,玩家完全有可能会溜着僵尸玩!如果你的技术和运气够好的话,命运就会给予我们的主角一份礼物……
在一个关卡结束之后,玩家将会得到战利品,例如弹药,武器以及医疗用品等,它们既可以被自己利用,也可以分配给其它的幸存者。值得注意的是,无论是幸存者还是主角本身,身上可以携带的物品都是有一定限度的。打个比方,任何角色的携带量就像是一张拼图,物品就是拼图的碎片,没有足够的空隙,拼图就不会拼上去。所以,玩家需要合理的分配这些东西,尽量最大化利用有限的空间。
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说到这里,就不得不提一个神秘的人物了,他就是“神秘人”。
在神秘人那里,玩家可以将自己的任意一件物品卖给神秘人,从而换取金钱用于在神秘人处购买自己所需要的物品。从弹药到枪械,又或者是近战武器以及用来修复的小锤,能够强化枪械的枪托和四倍镜,甚至是能够让玩家“起死回生”的一块神秘的表,只要你能够买得起,这些都可以帮助你在僵尸们的攻击中生存更久。
有时,神秘人会有一些高价收购的物品,如果你恰好有的话,那么你就赚大了!但是有一点值得注意,神秘人的出现完全是随机的,他有可能一连几个关卡都不会出现,也有可能间隔一关就出现。所以,珍惜每一次遇到神秘人的机会吧,谁也不知道下次你会在哪里遇到他。
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在充满了僵尸的危险世界里,只有一把合适的武器才是生存下去的最重要的保障。理论上来说,玩家可以任意携带各种武器——只要能够带得动它们。然而事实上,游戏中除了初始的小手枪和一点.45子弹以及一把小刀之外,就再也没有其它的武器了(在通关或者死亡之后,玩家可以在携带的武器中任意选择一样继承)而刚开始在图鉴里除了初始武器之外,其余武器都处于锁定状态。怎么办呢?答案很简单,只有在击杀僵尸之后掉落设计图,图鉴里才会解锁相应的武器(只针对枪械),玩家也就有了通过购买或者搜集得到它们的基础。
游戏的武器数量上十分丰富,枪械方面,无论是冲锋枪还是手枪,又或者是步枪和狙击枪,从AWM到Kar98K,又或者是汤姆逊冲锋枪和维克托冲锋枪,甚至是威力强大的火焰喷射器和火箭筒,只要你能够用到,这些都是得心应手的武器。
除了枪械之外,还有近战武器供玩家选择。与枪械一样,近战武器同样有着自身的局限性:枪械需要对应口径的弹药,而近战武器则会有耐久度的设定(可以使用小锤修复一定耐久),一旦损毁,就再也无法被修复,只能沦为报废品(当然,唯一一个异类——手术刀,除外)。近战武器的类型多样,从初始的匕首再到砍刀,从长柄大锤再到无限耐久又威力强大的手术刀,这些所述的内容只是这个庞大的武器库里小小的一部分。
虽然这些武器已经足够令主角面对大多数危险了,可是不怕一万,就怕万一。我们可以在图鉴里点击枪械,就会发现,其实我们可以强化它,一般情况下,绝大多数武器都可以强化它们的威力,而枪械则可以将弹匣扩容。如果这些还不够多的话,不要担心,如果使用某种武器杀死一定数量的僵尸的话,它的威力也会得到一定的百分比提升!
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除了强大的武器支持,天赋也是一个比较重要的因素,虽然在大多数情况下还是要靠自己满脑子的骚操作(划)才可以存活下来,但是天赋却可以在关键的时刻给予你极大的帮助。而天赋的学习就需要一种特殊的货币——天赋点,它不仅仅可以用来学习和强化你的天赋树,还可以用来在神秘人处换取超级道具——比如一块能够让你“起死回生”的怀表。天赋点的获得途径比较少,目前为止只有两种,一是在线奖励,每三十分钟即可领取一次,每次固定50点,二是在主角死亡或是度过24小时后,由玩家的表现来奖励相应的天赋点。无论如何,天赋点可是一种极其珍贵的货币。
说了那么多,你可能会问了,这天赋究竟能够做什么呢?考虑到目前为止只有一名角色“阿辉”开放,那么我们就以阿辉的天赋树来讲解。如上图所示,在阿辉的天赋树里,玩家可以在天赋树中间为他升级一项基础——体质,它的等级会影响其它天赋的学习和升级。
除此之外,玩家可以在天赋树的“枝条”学习和升级其它的天赋,比如有能够在搜寻物品的过程中减免僵尸对自身的伤害的,有能够让你获得更多的金钱的,也有两个价值不菲却又格外有用的天赋,其中一个虽然需要210天赋点,但是却能够让你在血量在75%以下,静止十秒之后自动回血的包扎术。可以说,天赋的存在让玩家拥有了更加强大的力量。
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