浅谈角色银的主动技能定位跟思路
2018/09/11847 浏览综合
在论坛里面看见很多人说这角色弱,其实这角色并不弱只是他们没有搞清楚角色的定位和思路。
首先来说说这角色的普通攻击:手枪模型,弹容50 基础伤害5-6 暴击9 这伤害就不指望她打输出
然后是她的被动(能量吸取)这个算是她续航能力的核心了,她在没有能量立方的情况下,吃一个血包就能充能一个。这就避不开讨论她的主动技能(能量立方)然后可能就会有人说能量立方这技能不是很鸡肋么。别急容我慢慢道来。
能量立方:蓄力往前扔出一个大型AOE范围治疗球,可以治疗队友并对敌人造成伤害,蓄满伤害/治疗为每秒8点(最关键的一点是技能碰到物体后会停止向前移动并且呆在碰到的物体旁边)这技能看似鸡肋,其实只是没用对地方。(在这里说一句很多首次接触这角色的人技能都是主动怼人脸上,这样不但根本没有作用,而且还浪费技能CD,而且敌人不会傻呼呼的站在银的技能里面 这跟我下面要说打发有很大关系。这角色技能要以团队为核心,要以自己为中心。)
此技能是只要在范围之内的队友和敌人都有效。
这角色的定位打法是阵地战特别是占点图,敌我双方都在点里博弈,这个时候就可以利用中间的障碍物使用银的技能,敌方在这个时候跟我方拼就很吃亏,这就会逼迫敌方做出两种选择要么退要么死,我们从而获得了主动权,因为银的技能在这次占点团战当中起到了至关重要的作用。(这里为什么我要强调占点,点里面自带的恢复效果配合银的技能就可以造成压倒性优势!!!)目前能想到的只有这么多,欢迎各位补充。


