《建议贴》绝地求生超现实物语-手雷革命

修改于2020/06/291655 浏览综合
大家好,我又来了。
今天给刺激战场带来的建议有关优化手雷效果及触发条件
最近一次更新,隔壁多了个手雷拉栓玩家倒地则手雷落地的设定,无疑又向还原端游靠近了一步。我们知道,端游存在落雷哥,也是很有意思的一件事(丰富的游戏性-绝地求生立身之本),拉了手雷往人堆里冲,敌人兴高采烈的舔盒子时被落雷带走。同时,掌握爆雷引信时间火候也是一门学问,对新手来说现有7s的倒计时虽比内测时长了2s,但该失误死的时候还是死(我命由我),对老手来说7s的引信时间真的太长了!(端游仅5s)。对闪光弹来说,3秒引信很容易闪到自己,导致很多新手不敢多尝试这种战术利器(其实这根本不是延长引信时间能解决的问题)
我的建议是:
1.长按开火键举起手雷同时出现预瞄轨迹线(同目前一样),但未拉栓不触发读秒(好处:新手无瞄准时间限制,不容易我命由我)。此时,原取消投掷按键先显示为拉栓键。
2.若此时不拉栓投掷,则自动拉栓,5秒后爆雷(5s引信时间)
3.原取消投掷键不变,但增加长按拉栓功能(开关式),若此时拉栓,手捏雷同时触发5s引信倒计时。
4.若想在未拉栓时取消投掷,直接单击原取消投掷键即可。拉栓后不可取消投掷(端游设定)。
TapTap
5.为避免混淆,取消投掷键可修改为手雷功能综合键(取消投掷键外观改为手雷拉栓外观,单击取消投掷,长按拉栓)。建议该按键可自定义位置,方便左右手习惯性玩家自行调整。
补充6:可以设置出自动拉栓开/关,方便略去步骤1,玩家自由选择,但引信时间调整回5s。
补充7:玩家举雷时被击倒手雷落地(此条官方已完善,但因为没拉栓功能所以手雷必落地,这是不好的地方)。
补充8:震爆蛋音效迭代(啪的巨响),效果迭代(小地图雪花无法看脚步无法听声辩位),现在震爆蛋是鸡肋
额外的建议:希望捏雷时能探头、改变高抛低抛(官方已完善)
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