关于蜗牛的一些建议

2020/04/271190 浏览反馈
测试服玩了几天,也氪了一百多的小钱,很喜欢蜗牛的风格和玩法,目前玩到现在最爱的放置手游,也希望蜗牛越来越好,所以在这里也提点意见。
1,鉴于还有大量贵重物品的说明文本全没写,真的是个大工程,我觉得完全可以让玩家帮着写,比如在tap弄个活动通道,把还没写的贵重物品和道具都放上去让玩家通过评论写文案,采纳以后给兑换码发点奖励,这样效率也高一些,希望蜗牛早点公测,等不及啦~
(这个游戏的画风玩过的都懂。。。我觉得玩家也可以写出很符合游戏内容的文案)
2,子孙玩法目前只有派遣任务,给得战力也都是虚高没有实际作用,首选在玩法没出之前希望宝箱不要给克隆加速,没用白占资源体验很差;其次,希望出个军团战可以带着一堆子孙出去群殴,体会体会大姥爷的感觉,后面跟着一堆小弟出去欺男霸女,啊哈哈哈。
另外,子孙的模型目前只有顶罐子蜗牛,别的奇奇咔咔和初音蜗牛都一个样,希望早点出原画。
3,陈巨汗的铁球大扑杀真的太弱了,是不是好歹变成真实伤害,不然真的没有存在必要。。。
4,希望提示升级物品的感叹号出现一次点进去就可以消掉。每次贵重物可以升级,头像可以升级的时候都会出感叹号,但是有时候想屯资源,看到感叹号又有强迫症,真的很难受,特别是开头像,我有次看到红点手贱点下去结果不当心开了1000白蝌蚪的头像栏,真的难受。
5,抽奖真的建议10连好歹可以保底变个紫。。。十连100欧以下好歹还有补偿,100-300欧就真的是舅舅不疼姥姥不爱,一无所有。。。抽奖对于欧皇和非酋的差距是真的太大了,特别是次次300左右的玩家,真的难受。。。
顺便平衡一下装备和胶水的关系吧。。。这缺口也太大了。。。
最后,蜗牛是我玩到现在最喜欢的手游,无论是画风还是脑洞,都让我欲罢不能,希望蜗牛越来越好早日公测!奥利给!!![嗒啦啦2_AWHL]
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